s的仇恨很有可能就被李清水拉走了。
一旦出现这种情况,那李清水基本上就是必死了,凌风他们救都救不了。
所以等到凌风已经打够了一定的伤害时候才让李清水攻击,确保仇恨不会被拉走。
而李清水一加入战局,一个技能就上千点的伤害,四个输出技能全部打出来也是瞬间秒了ss五千的血量。
这还是因为李清水现在的buff都没有了,不然直接就是一万多的伤害打出来了。
而技能打出来了之后李清水的普通攻击伤害已经不低。
法师的普通攻击有两种,一种就是拿法杖敲对面,另一个就是消耗蓝量使用普通攻击,这个普通攻击是远程的一个法术光球。
这个光球的飞行速度很慢,所以还是比较容易躲过去的,而且和弓箭手的普通攻击不一样,是无法暴击的,但是这个攻击有一个优点就是他是附加法伤的普通攻击,而且……不会被格挡。
不但如此李清水的圣舞状态普通攻击还有一个额外的伤害附加。
李清水的每一次普通攻击也是稳定的带走了ss上千点的血量。
nss的血量也是终于到了5万血量以下了,ss的最可怕的技能并没有被触发,看来果然ss的技能触发血量应该是30血量没错了。
nss的血量正在被稳定的往4万血削弱。
nss的冲撞和盾震也是多次击中了凌风,不过没有再发生盾震冲撞盾震这种操作了,只是简单的冲撞加盾震了。
最风流和李清水的回血也是能够加的过来。
盾卫这边倒是目前没什么问题,只等到30血量的时候才会出现比较危险的情况。
而相较于盾卫这边的情况,楚河那边就惊险刺激了。
nss不用隐身和瞬杀这种不要脸的组合技,ss的威胁依然很大。
nss的攻击太高了,所以楚河一直不能让ss攻击到一下。
nss锻炼自己的能力。
楚河没有凌风的格挡技能,所以楚河没有办法拿自己的武器去格挡ss的攻击,所以楚河只能躲避。
这就导致了楚河很多的招式无法使用,楚河练的刀法基本上都是一直压制对方来不断攻击的。
但是在游戏里面就是武器碰撞也是会触发伤害判定的。
所以楚河也是只能一直小心翼翼一边躲避ss。
不过虽然很难受,但是对于楚河来说也是有好处的。
楚河的走位和攻击也是越来越行云流水了。
nss的瞬杀技能对于楚河对于危险的预判也是有所提升了。
nss这样打下去也没有什么问题,这对自己的修行也是大有好处的。
现在楚河突然也是明白楚家的那些长老会让自己玩这个游戏了,这个游戏不单单是一个简单的游戏而已。
100的虚拟感让自己在游戏里和在游戏外感觉没有什么区别。
虽然在游戏里面的锻炼对自己的身体没有什么好处。
但是对自己意识的锻炼确实是实实在在的。
楚河突然感觉自己好像明白了什么,在现实世界里面这个世界已经不是以前了,很难爆发出来生死之战。
就算是武学世家之间也不过是切磋切磋而已,已经没有说像武侠小说那样的事情发生了。
而楚河平时在家里修炼和家族里面的长老进行对战,虽然长老们的实力也是不错,但是和楚河对战肯定不可能下死手,就算下手再狠,楚河心里也知道家里面的长老不可能对自己下死手的,所以自己完全不会担心生命的危险。
但是在游戏里面就不一样了,游戏里面的怪物是的的确确想要自己的命。
而且这个游戏的怪物的水平也在逐步提高。
一开始的时候