第一百二十章:削弱与增强(1 / 3)

好不容易等到了下课凌风赶紧掏出手机登上官网继续查看。

但是接下来更新的内容就让他十分难受了。

这一次更新的大头不是接下来的宠物坐骑和时装,而是游戏机制和职业平衡。

凌风看了半天终于想明白了,这一次的活动根本就不是什么福利,而是游戏公司针对现阶段玩家的游戏体验的一种平衡,以及一些机制的更改。

其中对凌风影响最大的就是属性加成的机制。

以前凌风使用深渊狂暴再深渊之力之后,他的攻击力加成是1x1.7x1.52.55,而现在游戏的机制更改为1+(1x0.7)+(1x0.5)2.2。

看上去相差不多,但是如果攻击力加成的技能用的越多,差距体现也就越大。

这对凌风来说就很不友好了。

同样对凌风有影响的还有格挡的判定和伤害的判定。

格挡的判定修改为主动技能了,只有玩家使用才会出现格挡效果,而格挡的伤害上限为自己的200攻击力+100的防御力。

伤害判定则是只有攻击玩家身体才会造成伤害判定,武器接触不会造成伤害判定。

而接下来的改动中还有就是防御力的改动,如果自己的攻击力和对方的防御力一样的时候就无法造成伤害了。

这一点对凌风倒是没什么影响,虽然削弱了攻击力加成,但是凌风的攻击力依然高的离谱。

然后就是各个职业的技能基本上都是经过一些调整,不过基本上改的都是二转以后的技能,初始技能和一转技能没什么大改动。

剩下的改动就是对整个游戏来说的大改动,修改金币武器装备的掉落概率,修改部分怪物的属性,并且新添加了几个怪物的特性。

不过这些都没有详细描述需要玩家自己去发掘。

掉落概率的话,官方说是提高了。

但是凌风感觉这就不对劲儿了,一般来说爆率低的话不是才会对游戏公司更好一点嘛?

不过具体也只能等到晚上上了游戏再说。

游戏更新是从昨天晚上12点到今天中午12点,而凌风的课下午3点就没了,现在已经是更新完成了。

凌风一回家就直接登上游戏了。

登上游戏之后,凌风的面前出现了一个大转盘,上面有着十样不同的物品。

“这就是我这次活动的奖励了嘛!”

凌风仔细看了看这十样东西,里面有装备有卷轴还有瓶瓶罐罐的道具,不过这些东西都是什么凌风就不清楚了,上面也没有标明。

凌风将手放到转盘上,然后用力一转,转盘就开始快速旋转了起来。

俗话说得好,大力出奇迹,不知道能出来什么奇迹呢?

转盘的旋转慢慢的变慢,最终指针停在了一个卷轴上面。

一阵金光闪烁,凌风的手上出现了一个赤红颜色的卷轴。

“叮,恭喜你获得了限定ss级任务卷轴。”

啥!任务卷轴?还是ss级的?

自己现在能不能完成b级的任务还两说呢,ss级的根本完成不了,这不是只能看不能用嘛?

凌风看了一下这个卷轴到底是任务。

ss级限定任务卷轴:使用后将接取到一个随机ss级奖励的任务,任务难度为dss之间。(物品剩余时间6天23小时59分钟)

凌风现在心情十分复杂,这东西的任务难度是随机的,而奖励是固定ss级的,那么也就是自己可能随机到一个d级难道但是ss级奖励的任务,但是也可能随机到一个ss级难度的任务。

如果没有时间限制的话,这个东西倒是可以丟到仓库里面等到以后再用,但是还有使用时间就很难受了。

看来只能这几天拼一下运气了