。
以正常序列6亡灵战士的属性来说,主属性意志和灵感能够到40+,但力量敏捷这些属性基本上就是2535的范畴,如果是捡骨师的话,最高力量在20以下都是妥妥的。
力量这些近身战斗属性,还是因为晋升成“亡灵战士”才有提升。
亚戈之所以能够多项属性持高,完全是因为他是双序列,且两个途径都是偏移序列的偏科生,互相弥补
亚戈制造的灵骸,这异兽灵骸的力量属性,估算着大概在28、29左右或者30出头,硬实地承受这异兽灵骸一击,战斗就已经结束了。
就算这异兽灵骸远不如亚戈本体,但骑士死骸也根本无法承受它这生猛的一击。
可惜,能力虽然以属性为基础,但并不完全被属性决定。
正常死灵途径的非凡者,力量定然不如贵族途径、机械途径、大地途径、黄昏途径这类能够以“肉身”战斗的途径,面对这些对手,序列6正常状态下力量也就2535的“亡灵战士”们,肯定会先以沉默者的能力,沉默对方能力,然后以捡骨师的能力唤出灵骸帮助,就算亲自作战,以守墓人能力牵引灵雾形成灵态武器进行攻击,造成的伤害也是极强的。
毕竟,灵雾武器能过造成多少伤害,靠的是灵感和意志属性。
如果说灵感是灵魂的规模和敏锐程度的话,那么意志就是灵魂的韧性和强度。
被沉默,被灵骸攻击,被灵雾武器攻击,如果无法脱离沉默者的视线,那么就只能硬抗而无法使用能力,这种情况下,就不是什么依靠属性就能解决的事情了。
无法脱离沉默者的视线,就进入了只能用属性战斗的状况,这是任何能力者都不想面对的状况。
毕竟,还有一个问题是,对中序列的死灵途径非凡者,半物质半灵体化的状态下,进行纯物质方面的攻击,能够造成的伤害极其有限。
虽然到不了修格因那般在物质和灵体之间完全转化姿态的情况,但是无论是纯物质还是纯灵体攻击,对于中序列及以上的死灵途径非凡者效果都很有限。
再次感叹在这个泡影地带能够使用的能力有限的状况,亚戈一脚踏碎了骑士死骸的头骨,尝试以守墓人能力牵引那正在散碎的幽蓝火焰,得到的效果不佳之后,亚戈也没再理会尸体,转向室内。
资料。
他要搜寻这里的书籍资料,了解这个世界的背景。