,这一营销策略除了吸引消费者,增加销量以外,其实也是为了盘活他们整个生态应用市场。这一番优惠活动下来,势必会吸引一大批相关的应用开发商加入其中,从而进一步的扩充他们系统应用生态圈,以增加自身实力。
而G歌方面也很快反应过来,并宣布要拿出十亿美金来鼓励先关的应用开发者开发适用于安卓AR系统的相关应用。
不得不说,G歌的牌子还是非常响亮的,这个消息宣布后,还是赢得了很多开发商的欢迎。
对此,吴浩他们并没有跟风,如果这样的话,双方势必会你来我往进行直面对抗。这样双方争到最后只会是两败俱伤,得利的还是这些应用开发商们。
而且他们现在也极力的避免与G歌正面对抗,能拖多久就拖多久。一方面呢是为了给自己争取时间,进行全球化布局,准备应战。
而另一方面如果真的开启正面对抗的话,势必会遭受到米国更加严厉的打击,这很不利他们。
所以他们采取另外一种方式,那就是降低相关的服务费用,从而吸引这些开发商们能够长期留下来。
比如,吴浩他们就制定了一套长期合作的阶梯式分红政策,在他们应用市场上架的时间越久,这些应用开发商们的分成比例就越高,吴浩他们平台的服务费就越低。
每年进行一次调整,最高这些应用开发商们可以拿到八成分成,不过这得等到五年以后。
而现在的应用存活时间其实很短,大部分应用的存活时间其实也就是几个月。能够超过一年的就已经很少了,超过三年的少之又少。
个别超过五年的,基本上就只有那些大企业的应用了,比如某宝,微博等等这些应用。与他们合作,收取两成的服务费已经是非常不错的了,甚至某宝这样的商城,服务费会更低一些,只有一成甚至更低。
虽然服务费更低了,但奈何这些软件的流水高啊,所以获利自然也就多了。
而对于这些应用开发商来说,服务费低了自然非常有利于他们,尤其是一些购物或者收费服务应用们,而这些应用正是支撑整个生态系统的基础。