第一百八十七章 开心消消乐(2 / 4)

璀璨未来很缺人,事实上,璀璨未来的发展比璀璨时代还要迅猛,网游开发的项目一个接着一个,有顾灿灿的把关,有她着大概的游戏设计思路,璀璨未来出品的游戏鲜有失败的作品。

人人网过来的这几人领头的叫王海柠,顾伟看他有丰富的项目经验和管理经验,直接给了他项目总监的职位,负责顾灿灿提出来的一款休闲消除游戏的开发,这个游戏就是开心消消乐。

当时顾灿灿提出要求““游戏里方块颜色区分要比较大,饱和度要比较高,不容易被混淆,黑色和灰色这些颜色不能用。形象认知度要高,不能有认知障碍,就算是色盲也可以玩——我们都知道人在看到这个棋盘的时候,首先看颜色,其次看形状,所以形状也很重要,但我们也希望它们的造型要足够简单,如果造型复杂的话每天看会比较烦……”

顾灿灿要求设计的这个休闲游戏小孩子和老人都能玩,王海柠补充不只是好玩,还要顾及到社交元素,这让顾灿灿惊为天人。

如果是熟悉原时空网络科技公司的人,可能就会知道,王海柠是个想当牛的人物。在原时空,他从人人网辞职后,带领原同事成立一个公司,乐元素,他们最成功的作品,就是开心消消乐……

不过在这个时空,人人网发展比较失败,王海柠没有得到足够的金钱和经验,他没有像原时空那样自己创业,而是带着团队加入了璀璨未来。

来到璀璨未来,王海柠经手的第一个项目就是开心消消乐,做的非常非常顺利,超过了顾灿灿的要求,游戏设计顾灿灿没有考虑到的地方,王海柠都弥补了设计上的漏洞。

冥冥之中,王海柠感觉开心消消乐这个项目就好像是自己开发过一样,做出来的首版就比较成熟。

顾灿灿当时看到成品也是惊讶不已,这跟自己记忆中的那个开心消消乐差不多啊,游戏玩法和画风极其类似,自己当初提出这个游戏策划设计,都没有这么全面。

她很高兴,开心消消乐这款游戏在原时空是非常成功的一款休闲游戏了,顾灿灿记得这款游戏虽然看起来盈利性并不强,但是生命力很强,过了好几年依然有很多人在玩,而且新用户一直在不停的增长着。

这款游戏如果能像原时空那么成功,璀璨未来的估值至少要增加几十亿。下半年璀璨未来重点营销的游戏,就是开心消消乐。

想象一下,上下班高峰期,漫长的路途上的时间怎么安排,是每个上班族都不得不面对的问题。

幸好,伴随着智能手机发展,上班族们多了一种娱乐,智能手机的出现让他们还能苦中作乐,可以玩手机消磨通勤路上的时光。

在环境复杂、拥挤的公交或地铁上,似乎不适合操作精度高、注意力集中的对战型手游(当然,你要是不介意送人头或者坑队友也是ok的),消除游戏成为许多人的选择。

消除游戏的特点就是短平快,这类游戏规则较为简单,几乎不需要看说明就能上手;设置许多管卡,每一局耗时短,充分利用碎片化时间,难度从易到难递增;游戏的故事性弱,社交属性强,风格以可爱卡通为主,明亮的色彩以及令人愉悦的氛围。

休闲游戏也有庞大的用户人群,顾灿灿瞄准的就是这个庞大的用户群。

芒果科技和璀璨未来是战略合作伙伴,因此开心消消乐顺利的成为了芒果平板电脑的内置游戏,下一步,是否可以成为新一代芒果手机里的内置游戏,正在和芒果科技协商。

仰躺在床上,顾灿灿本是打发时间想玩几把开心消消乐,结果她这个游戏策划者居然也不知不觉的沉迷进去了,打完一局想下一局,王笑潇什么时候出来的都不知道。

“灿灿,这不是你自己设计的游戏么,玩的还这么入迷?”王笑潇感觉不可思议。

顾灿灿的床并不是很软,她像条青虫一样