第241章 情况不妙!(祝大家新年快乐!)(3 / 4)

,也拉低了!

在购物网站上,掌机下边的差评有很多都是这种画风的:

“机器还不错,物流也很快,就是带的游戏不怎么好玩,准备送朋友了。”

林晓光看了一阵心累。

这谁顶得住啊!

最担心的事情发生了,机器没什么大问题,但被独占游戏给拖累了!

毕竟掌机不同于手环,手环只要技术过硬,不存在游戏不适配的情况,而且很多人买手环完全就只是平时办公用,打游戏只是个附属用途。可掌机的唯一价值就是玩游戏,如果上面没几款好玩的游戏,谁会去买?

林晓光把旁边的助理叫来:“给JA那边的修改意见,他们回复了吗?”

助理犹豫了一下:“回复了。不过,林总,他们的意思好像是,不改……”

“不改?”林晓光一愣,“协议里规定,他们要配合我们对游戏进行优化的,怎么能不改?”

助理回答道:“对方说,协议里规定的优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在我们掌机上顺利运行,而我们提出的优化,涉及到游戏的底层架构以及基本的玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”

“那就找法务部!”林晓光很生气。

助理怯生生地说道:“找过了,法务部的意见是,在这方面诉讼的胜率确实不大,而且得罪了JA这个大厂,得不偿失……”

“……”

林晓光无语了。

掌机发售后的第一时间,林晓光就收集到一些玩家对《黑暗曙光》的强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在一些战斗设计方面,明显是偷工减料了,所以非常不满。

林晓光让人把这些意见整理了一下,写了一份修改意见交给了JAGas,希望他们能在后续版本中对《黑暗曙光》做出优化,尤其是着重解决读条时间过长的问题。

结果,JA那边根本不理!

JA那边的理由也很充分,我们已经按照你们的要求《黑暗曙光》搬到掌机平台上了,不卡顿、正常运行,结果你现在让我尽可能地去掉读条??

读条时间长那是你们掌机的机能不行,在其他主机上可没这么长的读条时间!

JA那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里的一个小项目制作的,但如果真的撕起来,那事情还真的不好收拾。

林晓光很绝望。

但是,没什么办法。

……

另外一边。

微光工作室的众人,多多少少也在关注着MGC2这款掌机的表现。

“不大行啊,感觉这掌机,有点要凉的意思啊。”贾嘉说道。

虽说这边没有具体的销量数据,但翻一翻各大购物网站,看看商品底下的评价,再看看网上对这款掌机的讨论,基本上也能猜个七七八八。

“怎么办,要不……我们趁着还没签合同,抓紧时间开溜吧。”周森说道。

显然,看到这款掌机的表现如此惨淡,大家都怕被拖了后腿。

按照现在的趋势,MGC2首月销量估计撑死了也就在10万出头的量级,下个月《生肖守护者》研发完成,下下个月出销量数据,到那时候,全球卖出去的MGC2掌机,估计也就30万~40万撑死了。

就算摩亚科技还在不断地给这款掌机出新游戏,但护航的游戏都凉成这样了,后续也很难有什么太大的起色。

所有掌机一共才卖出去三四十万台,那《生肖守护者》的销量,估计最多也就二十万,总不能所有买了掌机的都买《生肖守护者》吧?那太不合理了。

也就是说,掌机的销量就已经把《生肖守护者》的销量天花板给卡死了,那这对赌协议签的还有什么意义?