此时此刻,出现在薛华面前的,赫然是一处有两条岔路的分岔路口。
但他明明记得,之前他走的路都是一条直道,并没有什么岔道口可言啊?
如果有的话,在这么狭窄的地形下,他一定会看见并且记得的。
难道是他已经走过了刚刚遭遇那些沙虫的地方了吗?
可这也不对啊?
按照道理来说,怪物投影的尸体会在死亡后十几分钟内消解掉,当时跳虫虽然的确是没与沙虫幼虫接战就匆忙撤退了,但那满地的虫卵遗留物,应该也算是一种类型的“尸体”啊?
然而他现在这一路走来,却连个虫卵遗留物都没看到
“还真是见了鬼了”薛华皱着眉自言自语道。
算了,还是分头去看看吧。
他想了半天也没能想出个所以然来,干脆就不去管这里为什么会出现岔道,而是直接派遣了一队跳虫顺着左边的岔道前进,而他自己,则带着一队跳虫往右边的岔道探索。
十多分钟后,薛华带着跳虫从岔道中进入了一个稍微大些的“连接点”一样的房间里。
这里地方较为宽敞,而且前方的道路上再一次出现了三条岔道。
看到这一幕,薛华翻了个白眼,从主巢心智中观察着另一队跳虫探索的岔道,发现那一队跳虫果然也停在了一处“岔道中转站”里。
“b了狗了我去!这底下怎么这么多岔道口?”
这个发现顿时让薛华有些蛋疼了起来,他在思考到底还要不要继续分兵探索下去。
如果要分兵的话,他这边倒是没什么问题,但另一边的跳虫们可经不起几次分群
这底下可是还有怪物的,兵力分的太分散的话,恐怕会有被各个击破的危险。
然而,还未等他考虑清楚到底要不要继续探索所有岔道,他所率领的跳虫群就突然遭到了袭击。
袭击来自于他面前的三条岔道中最右边的那条中,那里正有一大群死亡甲虫正从岔道口疯狂涌出。
不过这一次,虫群应付的更加简单了。
因为地处稍微宽阔的连接点,薛华便直接将刺蛇蟑螂还有虫母等其他虫族单位也弄了出来,这些单位的出现,极大的加强了虫群的战斗力。
于是那群死亡甲虫就相当于撞到了长满钢刺的铁墙上,半分钟不到,就部领了便当。
然而薛华这边应付的确实简单,但另一边的跳虫们却遇到了麻烦。
就在他率领的虫群遇上死亡甲虫的袭击时,探索另一边岔道的跳虫群也很快遭受了一波来自大群渴望者的袭击。
由于没有薛华这个人形兵力支援站在旁边,这群跳虫应付起这些小体型的怪物就变得相当艰难。
它们一直鏖战了将近半个小时,才终于勉强消灭掉了所有半空中的飞虫。
但它们自身也遭受了损失,有三只跳虫最终被铺天盖地的渴望者吸干了体液,变成了三具干尸。
跳虫分队的遭遇给薛华提了个醒,在这样一个四通八达,总面积还不知道有多大的空间夹层通道里,随意分兵显然是不明智的,他自己可以保证手中的兵力一直能得到及时补充,甚至可以一只都不损失,但分派到其他岔道里探索的兵力就有可能因为各种原因减员。
而且还无法得到及时补充。
这样下去的话,分派出去的兵力就会在遭遇战中越打越少,最终军覆没于岔道某处。
倒不是说虫群无法接受这样的损失,只是这种损失并没有什么意义。
这里的岔道还不知道有多少,分派去探索的兵力如果不能走到一条岔道尽头,也就无法达成探索岔道的意义。
所以与其如此,还不如直接一条道走到黑最明智
想明白的薛华命令另一边岔道的跳虫返回他身边,然后准备随意