第268章 捉襟见肘的生存点(1 / 2)

夜色渐深,中心区域广场依旧灯火通明,崔远找了半天也没找到电力来源,只能归结于系统的神奇。

探索新功能之后,升级庄园出现的新功能已经被崔远了解。

金库是物资存放处,准确来说是崔远日常收获作物缴纳的税收存放处,获得庄园这么久,金库里堆放最多的便是小麦,其次是豆类、水果与蔬菜。

他尝试了一下,可以将背包里的物品存放进入金库之中,但没有找到取出金库中物品的办法。

金库界面有税收选择,如今是最低的5档位,最高可以上调到25档位,代表庄园收获作物,会有25被自动缴纳进入金库之中。

金库的出现,越发让崔远肯定了系统庄园与营地有共通之处,像现实的营地一样,这处金库大概就是营地金库,不同的是收获作物自动征税,而无需居民按期缴纳税收。

金库门口的自动售货机内,崔远看到了金库出售的物品,包括猪牛羊三牲,鸡鸭鹅三禽,麦种、化肥、机油三种农田消耗品。

购买物品有的消耗新币,有的则需要新币和营地贡献这个新货币,系统庄园是营地的概念彻底被证实,毕竟连营地贡献都出现了。

“怪不得建材切割机里面有兽栏、鸡舍等庄园产品可制作,原来是在这里购买畜牧饲养的幼崽。”

发现可购买物品,解开了崔远一直以来的一个疑惑。

营地贡献他有,就是收获作物自动存放入金库的物品换算来的营地贡献,大约与新币价值相同,但仅限于在系统庄园使用,这就相当于多了一种新型货币,由营地或者说系统发行,纳税的居民其实并没有被强征,毕竟营地贡献有等值新币价值。

武器店、护甲店功能相似,都可以在其中花费材料打造配件,以及购买提升配件等级的材料。

这一发现让崔远很是惊喜,毕竟护甲配件不光提升护甲值,还提升血量,安装到护甲上面就可以额外提升他个人的属性。

十级以上的护甲武器除冷兵器与帽子都有配件凹槽,只不过崔远一直没有开启中心区域无法制作,所以也算又解开了心中的疑惑。

武器的配件有精致枪口、精致枪托、辅助瞄准器,分别提升伤害加成与暴击率、攻击力与稳定性、暴击率与稳定性,安装了配件的武器肯定要比没装配件的武器更稳定,杀伤力更强。

护甲的配件有棉絮夹层、链式夹层、钢板夹层,分别提升血量与免爆率、血量与伤害减免、护甲值与免爆率,同理安装了配件的护甲会让使用者护甲与血量更多更安。

机械材料与护甲材料是提升两种配件等级的必需品,可以在武器店与护甲店花费新币购买,也可以在系统商城花费金条与生存点购买,每天购买都有限制,新币限制为两次,金条与生存点限制为各五次。

配件的升级很简单,刚在打造台打造出来的一星配件需要一星材料升级,二星配件就需要两个一星材料升级成二星材料。

如此计算七星以上的配件就不容易升级了,到了十星以上即是天天购买也得很久才能提升一星。

武器与护甲配件的打造都需要时间,进行打造之后购买了店铺里的机械与护甲材料,又打开系统商城买下了需要金条与新币的两种材料个十个,光是这二十四个材料,总价值就有一万二新币加两万金条加两百生存点,若以生存点算的话,现如今崔远每天获得的生存点买配件都不够。

家具店功能是购买石灰、水泥、砂石、墙纸、地砖等建材加工台无法生产的建筑用品,日后大几率会用到,但当下对崔远没有什么用。

打靶的话,大概是磨砺枪法的一个功能,可以在屋顶射击喷泉广场飘出来的气球,根据评分获得战斗熟练度,每天可获得的战斗熟练度聊胜于无。

缆车功能是可以在中心区域最高建筑