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而对方迟迟不动手,是否和他们也持着同一个想法呢?
但是圆舞曲想多了。
冰棺要塞的玩家很多冲了过来,圆舞曲收了那本不该出现的心思,就算是合作的公会,其实到了后面他们铲除共同敌人之后也还要认认真真打一场,分出个胜负。
又更何况冰棺要塞,这与他们毫无关系,也不相熟的公会了。
对方的领队很快到了圆舞曲跟前,圆舞曲一个技能逼退他,而后方玩家技能已然对着他们落下。
这不是个人竞技,而是团队战。
“战士!”圆舞曲喝出,身后战士顶盾湖住牧师与输出,圆舞曲身上也套上伤害抵消的大盾。
他魔法权杖凝聚光芒,一道雷神之怒,轰炸全场。
冰棺要塞玩家反应并不慢。
落下一刻,盾牌高举将雷电之力迅速吸收。圆舞曲心惊。
“这些人好大的手笔。”
林子大了有好鸟看到屏幕之中,冰棺要塞的几百战士举起的白色大盾因为吸收了雷电之力而渐渐覆盖上了琉璃之色,电光交加。
彼尔德之盾是有着强大附加技的珍稀盾牌,可吸收百分之八十的元素伤害,最后以成倍的伤害反馈给攻击的玩家。
每当吸收的伤害成功命中敌人,盾可瞬间刷新被动,恢复白色,再次吸收其他元素伤害。
最后返回伤害,不断循环。当然这盾,也并不是没有缺点,且致命的缺点十分明显。
缺点就是所加持的基础防御不高,作为一个团队内的肉盾,这样的盾牌绝对不是首先。在个人竞技之中,也没有任何优势。
因为这盾想要打出优势,是在于可不断触发的被动技。
但是被动技的触发,则在于盾牌返回去的伤害能否命中敌人。个人竞技下,自然是能预判以及场地宽阔,足以让对方避开。
有技术的玩家使用自然是神器,没有意识的就是鸡肋。而这种盾牌用在团战里,不管什么玩家用…
多少都是有用处的。
圆舞曲第一时间就是让输出暂停攻击,对方也是会掐着时间,几乎同时攻击返回,兵王却是一个低吼,带着盾牌冲到前方,那手中盾瞬间分裂五块,形如五哥菱角的铁板漂浮在他的四周,只看那铁板渐渐泛出金色光芒,魔法阵铺开。
英雄本色。
玩家使用技能后自身防御力在瞬间提高百分之三百,盾牌将自动吸收二十码范围内所有敌人攻击,由使用技能的玩家全部承受。
效果只有一次,使用后冷却720秒。
与此同时,神圣的光辉笼罩着兵王。几乎是兵王踏出一刻,其他人就知道自己改该做什么。
输出的技能集火下落。
对方显然预料到这一幕,一个抬手指令。
那些玩家退后拉开距离,前方战士手中的护盾一瞬间变换色彩,技能抵御。
这配合度与反应,与机械时代的精英相比并不逊色。
“这冰棺要塞以前从未听过名声。”
挽扇看着大屏幕上的公会,陷入思考。
“他们这帮人配合打得很好,没有日积月累的训练,不可能打出这么干净利落的团战。”
狸猫是过来人,所以自然看得出其中的不简单。
北溪印象里基本没有冰棺要塞这个公会名字。不可否认,这又是一个因为她出现的蝴蝶效应,并且朝着她难以掌控的局面不断发展。
双方打得难分难解之时,场面一换,一时间,战斗打断。两方人望着前方的墙壁都愣了一愣,而后冷静接受。
这局面是让观看比赛的玩家们大呼可惜,可是情绪还没有完全收回,迷宫场景在瞬间一番颠倒。
大屏幕上分出两个画面。
左边,空旷的场地上集合了雄