不过,虽然说稍微鬼畜了一些,但是至少。
只见那一只牛头人的脖子的两边直接就是大出血,大量的鲜血从他被砍到的地方之中直接溅射开来。
余烬妖刀的出血诅咒非常有效,嗯。。太刀兄的大腿也在飙血,不过最少因为身上的止血铠甲的原因,所以并不是那么欢腾。。
可惜的是,因为这砍在牛头人身上的两刀并不是很深,所以牛头人并没有死去,而是向着太刀兄就挥舞着手中的武器就轰了过去了。
虽然说牛头人的眼睛因为妖刀的原因,所以血雾淹没了牛头人的视野,不过却是并不能影响牛头人对太刀兄的挥砍。
而因为太刀兄的大腿被自己砍到了,所以动作稍微慢了一些,不过,眼看着就要被牛头人砍中的时候。
“止风闪。”在闪电交换的能力之下,太刀兄瞬间出鞘,挥舞着手中的野太刀就向着牛头人手中的棒槌就挥舞了过去。
只是。。就在他充满便秘的表情之下,牛头人这一下不仅仅压着他的野太刀轰了过去。。甚至砍过去的野太刀,反而在他的另外一条大腿上又砍了一刀两开花了。
此时的太刀兄,感觉就好像某个大嘴巴黑人一样,快哭出来了。
而这一边,林云也是向着自己面前的那一只之前被他反击过的牛头人就是一斧头砍了过去,“破岩击,要害打击,猛力攻击。”
“d20+11+4+3+43+125,命中。”不知为何,林云有种莫名想哭的感觉。
“10d6+6d6+d6+17+3+9+4124。”
巨大的屠戮斧砍在了这一只扭过头人的胸膛上面,深深地砍了进去,并且,林云能够看到那缠绕在上面的那紫色的混乱气息闪耀了5下。。不容易啊,终于是触发了这么多下了。
混沌灵气的效果是当处于这一个架势的时候。
近战攻击掷伤害骰时,当一个骰子投出最大值时,你可以再投一次那个骰子,并将所得数值加在你最初得到的伤害值上,只要你重投出的数字仍然是该骰的最大值,你可以继续重投并将伤害继续累计,直到你投出的所有骰子都小于最大值为止。
也就是说,比如说林云的伤害出现d66了,那么就能够再次骰一次。
翻译过来就是,这一次触发了5次的效果。
那么看上去是10d6+6d6+d6,但是实际上却是14d6+7d6+d6的伤害了。
当然,这仅限于近战伤害,所以,后面的d6的火焰伤害是不算的。
毫无疑问的,之前本来就已经砍了不少的伤害了,这么一下恐怖的打击打了下去,这一只牛头人自然是没办法撑住直接就倒在了地上了。
而这,仅仅只是一个开始而已。
因为,“精通终势斩。”
对着另外一边的牛头人,林云直接就是一斧头就砍了过去。
“d20+11+4+3+43+121,大失败。”为什么有些时候就是这么搞笑呢。
虽然说目前的林云有2点的英雄点,但是这样太尴尬了吧。
不过在后,在考虑到混乱灵气和他的破岩击六亲不认。
这么一下下去这要是,从5d6+6d6的伤害,变成了他都不知道多少d6,那就真gg了所以,在考虑了不到0001秒的时间,林云只能选择使用英雄点了。
“d20+11+4+3+43+126,命中。”。。算了,不要在意细节。
“5d6+6d6+d6+17+3+9+4133。”谁能够告诉我,为什么差点砍中我自己的时候,闪耀得就好像走马灯一样,明明就5d6+6d6而已,但是却是闪了差不多9下,你这是要闪瞎我的命啊,亲。
就在林云有些庆幸自己似乎过了一劫的情