水人这英雄突出一个高风险高回报,极其考验使用者的心理素质和操作。 幽鬼大招降临,谜团bane双双上前。 “你们走你们走,我断后。”fy化作车轮滚滚,却再度被痛苦之源的大招逼停。 谜团冲上前要留人,但没有跳刀的他留人能力十分悠闲,a和yang早早溜之大吉。 小送一波,经济被扳回2k,但这不是最致命的,最致命的是ana做出了辉耀。 许多幽鬼玩家会因为做辉耀的真空期太长而选择分身散失或者刃甲等前期具备打架能力的出装,这种风格在职业比赛中尤其流行,因为节奏快。 但是ana还是选择做辉耀,并且在局势没有完全崩盘之前做了出来,那这就有说法了。有了辉耀,幽鬼的打钱和打架能力直线上升,但有一点,他还是比较怕小强。 小强壳能弹辉耀,大招能破坏被动,可惜这把小强是个五号位,装备少生存能力也差,对幽鬼的影响微乎其微。 白送一次后,萧瑟感觉到局势有些不对。面对幽鬼体系如果不用几波优胜团把他彻底按死,他总会给人一种死灰复燃的错觉。 双方之后对刷了几分钟,sps一直找不到好的机会突破,拖着拖着拖到对面技能都好了就更不想打了。 “打盾吧。”萧瑟点了肉山信号,有了肉山就不怕暴毙。 巨魔、水人、滚滚这三个英雄加起来打盾极快,如果这个盾og反应不过来,那sps几乎是无伤的。 “幽鬼开大!能抢盾吗?”解说大喊。 <一脚踩住kg,抬手就是一个doo。 fy开车准备在狭窄的河道地形大展拳脚,notail的bane还想继续做交警,结果大招没拉一秒就被one水人的变体打击给打断。 ceva在第一时间就开壳站到了火焰路径上。 jerax谜团尝试拉大,但是一直找不到好角度,边上一个小强在虎视眈眈,幽鬼没了大招没法切入,骨法基本是个死人,og完全没有输出来赢下这波肉山团。 sps.a(巨魔战将)击杀了og.notail(祸乱之源)! sps.a(巨魔战将)击杀了og.ceb(蝙蝠骑士)! sps用一个肉山的价格换了对面三名英雄,大赚。 23分钟,a巨魔以14的经济排名第一,狂战双刀马上bkb。水人11紧随其后,ana的幽鬼在辉耀之后也逐渐攀升经济到了1。 24分钟,巨魔拿到了自己的bkb,水人的盾时间还有三分钟不到,sps决定集结推og下路二塔。<站在右侧树林里等待跳大的时机,水人巨魔正面拆塔,小强和滚滚在左边侧应。 阵型摆得不错,但是sps疏忽忘记了右侧高台的高台眼。 很简单的高台视野,但有时候往往容易忽视。<的视野之下,但他似乎还未察觉,og队员正在往里走,他们要先手开团!” 蝙蝠跳拉末日,幽鬼提前开大扰乱敌人阵型,与此同时,fy被骨法一套连招接支配人马踩给秒杀。 带盾被打了一个小团灭,观众表示难以理解,一个无解肥巨魔怎么搂不过一个比他少个大件的幽鬼? 不得不说,幽鬼