由于有了未来强者的帮忙,玩家们总算把开头的那关给过了,不过,这也仅仅是开端而已。
在执政的过程中,他们才发现,那些百姓有多么的不听话。
“话说,我都出政策,让居民不要去偏远地区旅游了,为什么还有那么多人硬要去啊?他们难道就不怕死的么?”
“我的更离谱,明明去偏远地区聚会,是十分危险的事情,偏偏有小教会搞集会,还说,就算我们被当祭品杀死了也没事,我们的目的就是死,我们是有上帝收的,哈利路亚。”╯°Д°╯︵┻━┻
“我这还有相信牛尿能防献祭的呢,说如果泡牛尿浴的话,那未知的邪恶存在就会被驱走。”
“这是想用臭味,把那个邪恶的存在臭走?”
“好像有点道理啊,或许泡了牛尿后,那邪恶存在就嫌脏,不要你做祭品了呢?”
“屁!根本没用,第二天就被人抓走了,尸骨都找不到。”
“我发现,有些人还真的喜欢作死,有些圣母喜欢找一些独居的性格孤僻者,想证明所有人都是有爱心的,人是没这么容易被诱惑堕落的。”
“然后呢?”
“事后我们只找到了一具尸体,毕竟常在河边走,那有不湿鞋的,一次两次可能没事,但多了肯定出事。”
……
论坛上,热闹非凡,很多人都讨论游戏中遇到的各种奇葩事,这游戏真是让玩家们长见识了,在灾难面前,各种牛鬼蛇神都出来了,上演了一出出人类迷惑行为大赏。
不过,这也不是坏事,最起码,能提醒百姓,特殊期间别搞这些奇葩事,不然游戏中那些作死的nc,就是你们的榜样。
当然,除了这些奇葩事外,玩家们最关心的,还是那个人物好用,还有施政的方针策略。
“我觉得,还是晨宇系的卡组好用,不管是顾小宇,还是晨晨,凌雀,都超级厉害!”
“凌雀和晨晨也厉害?”
“凌雀虽然等级不算高,但能驯服凶兽大军,一支听话的凶兽大军!且她的毒对那些不死者天克,能让他们求生不得,求死不能,一发下去,只要等上半天,所有不死者保管变白痴,贼强!当然,缺点是他们变白痴前,可能会大搞破坏就是了。”
“卧槽,凌雀这么强的吗?”
“当然啦,这还不是最强的地方,最强的地方是,凌雀还可以发育的,只要够时间,给足资源,她甚至有可能突破到星陨级,不过这得几十年后的事了。”
“晨晨也超级厉害,有钱就是个移动炮台,甚至可以一击碎星,和凌雀一样,她也有很大的潜力。”
“原来,这游戏也分前期英雄和后期英雄的呀。”
“这是理所当然的啦,这游戏的时间跨度这么长,英雄怎么可能会一成不变的呢。”
“也就是说,抽不到前期的ssr大将,我们也可以抽些有潜力的天才,苟个几十年,等天才突破了再破局?”
“这也是一种玩法,不过不推荐,毕竟几十年后,局势都烂了,很难翻盘了。”
“这可未必,那时人被压迫久了,更容易组织反抗,而且,战争是科技和实力的催化器,只要经营得好,甚至能一举反超也不一定。”
“对哦,这游戏只比两千年后的实力,先落后几十年也没什么。”
“我这就去试一下!”
“说得,你好像抽到了后期英雄似的。”←←
……
游戏中,玩家们各种折腾,现实中,大长老也不甘落后,一个个政策快速落实。
其中,有很多就是参考游戏中,玩家们想出来的点子。
例如搞一个签到系统,让百姓每天签到,确定有没有人口失踪,又例如让家人每天互相通话一次,确定彼此是否安好,一旦发现有人口失