量的浸入,并不能被系统收入装备选项,不过它可以提升宿主攻击锋锐度,并且能够延长攻击距离,同时也会降低宿主攻击速度。”
“锋锐度又是什么?”
“指游戏玩家能在自身基础伤害上再次叠加的攻击效果,游戏不可能让赤手空拳的玩家和拿着斩舰刀的玩家造成一样的伤害,一般来说五点锋锐度可以提升一点伤害,同时伤害数值又受攻击时所使用的力量影响。”
燕澜点点头,点了支烟,唤出游戏界面看着新出现的功能。
四页,一红一黄一绿一蓝,每页各有一个技能树。
界面右下角写着天赋点2。
每列都是最下面有一个大技能图标,再往上四个小图标,随后又是一个大图标。
除了最下面的大技能都是灰色。
把手放上去能看到最下一排的技能描述。
红色嗜血(被动技能),每杀死一百个敌人(杀死玩家参数x50),最低伤害值+1,可叠加,无上限。(现杀敌65)
黄色连打(被动技能),每次攻击可提升自身百分之十攻击速度,持续五秒,每次增加一层充能,无上限,离开战斗后每秒钟损失一层充能。
绿色隐秘(被动技能),降低自身存在感,程度取决自身敏捷属性,对无防备目标所进行的要害攻击可造成五倍伤害。
蓝色智者(被动技能),初步改善宿主脑域,开启冥想挂机进程,可不断获得经验值。
再往上的技能无法看到属性,燕澜想了想问系统。
“我能都点吗?”
“可以,系统并不限制宿主的游戏行为,但天赋点有限,除了升级只有某些难度极高的任务可以获取,请宿主谨慎加点。”
燕澜没犹豫,直接点出了连打和智者。
嗜血现在没有意义,隐秘一看就是刺客系。
但是刺客不都是轮着斧头莽的吗?
没有活人知道我进来了就是最成功的潜行。
“检测到宿主解锁天赋‘智者’。已解锁挂机进程‘冥想。’”
燕澜看到屏幕左侧骷髅上方出现了个进度条,画着一个蓝线勾勒的小人。进度条依旧不紧不慢甚至看不出来,下面写着。
冥想lv1,1经验24h(000001157经验秒)
升级需要的白雾是十点。
燕澜扔掉了手里的烟头“道理我都懂,但是为什么都是被动技能、”
“宿主获得职业后可以解锁主动技能,请宿主努力升级。”
燕澜扭扭脖子,发现身边还是一片寂静,脑海里突然冒出一个危险的念头。
“系统,你那个屏蔽周围五百米感知的效果还有多久?”
“在宿主结束战斗还会持续十分钟,现在还有七分二十秒。”
燕澜直接撒腿跑到了门口。
看到了那两个站岗的卫兵。
燕澜凑到卫兵面前伸出手晃了晃,两个卫兵没理他。
一拳打向卫兵,打出一个2的提示,眼底血条上出现一个拳头的图标,只感觉如果再出拳会顺畅很多,可惜一秒之后那buff就消失不见。
只是那卫兵还是没理他。
燕澜放下了心,左右开弓双拳毫无保留的打向面前卫兵,只觉越打越顺,本来每秒能打出两拳,逐渐变成了三拳,四拳。
直到燕澜挥出的拳变成了残影。
感觉到手臂出现一些肌肉撕扯的疼痛之后燕澜发现自己生命值掉了一点。
“检测到宿主的攻击频率已经超过自身肉体所能达到的极限,请自行控制。”
听到系统提示后燕澜把攻击的频率控制在了每秒六拳上,控制住了自己血量的掉落。
面前的卫兵一号在毫无意识中被燕澜锤成了白雾。