燕澜颤抖着手点开那个职业选项。
映入眼帘几个大字。
阶位1
职业武者。
现技能点4。
职业加成
力量b
敏捷a
体力c
智力b
精神a
“磨砺拳脚,打磨筋骨,进抵万军,退啸山林,方为武者。”
职业技能
淬体武者的身体就是最好的武器与铠甲,他们更擅长躲避与精巧且快速的攻击,所以他们放弃了所有的身外之物,却也开启了另外一条道路。
现等级1可通过吸收镶嵌与强化材料强化自身,无上限。
已满级。
连击武者可通过攻击怪物获得连击点,从而释放威力强大的技能。
现等级1,每一百次有效攻击可积攒一连击点。
已满级。
弱点窥探(被动技能)武者可以通过观察敌人来瞬时判断敌人的弱点,从而进行极其有效的攻击,大概率阻止敌方的攻势,或者破除对方的防御。
现等级1,攻击到弱点时造成双倍伤害,下一等级攻击到弱点时造成三倍伤害。
升级需技能点2。
斩杀(被动技能)面对低血量的怪物时,武者可以通过施展终结技直接斩杀掉怪物,斩杀血量通过精神属性差距来计算。
现等级1,基础斩杀线为百分之十,下一等级斩杀线血量额外提升百分之一。
升级需技能点2。
风体(主动技能)武者可以通过开启风体状态增加自己的攻击速度与攻击力度,同时随着技能等级提升被动提升自身力量敏捷属性的加成,同时获得一定的群攻能力。
现等级0下一等级开启时每秒掉落一点血量,增加自身三点攻击力与百分之五十攻速,同时提升自己百分之二十力敏属性加成,且攻击时会有百分之一的几率掀起风刃。
升级需技能点1。
瞬步(主动技能)长时间的练习使武者可以短暂的移动到一定范围内无障碍物阻拦的地方,从而闪避攻击,或者快速的接近敌人。
现等级0下一等级每次使用掉落一点血量。瞬步距离十米。
升级需技能点1。
风之眼(主动技能)武者可通过消耗连击点使自身变成风之眼,消耗瞬间会召唤一道狂风对身边所有敌人造成若干段伤害,随后使自身进入风眼状态,使攻击时掀起风刃的几率大幅增加,几率随技能等级提升而提升,需开启风体。
现等级1,狂风造成五段伤害,攻击时掀起风刃几率为百分之十,持续时间十秒。
升级需黄金技能点1。
“有一说一,我飘了。”
燕澜看着自己的职业面板,强行抑制住自己笑出来的心情。
“现阶段百分之七十的玩家已经觉醒了自身职业,且强度普遍不低。”
燕澜扭了扭脖子“我理解,大家都是有挂的人,接下来无非就是神仙打架。”
“系统对宿主的觉悟感到欣慰。”
燕澜看了看技能,加了一级风体与瞬步,又加了两点技能点到弱点窥探上。
把自己的技能点花的干干净净。
“我觉得我行了。”
“请宿主尽快了解自身技能,怪物强化五分钟之内就要开启。绝大多数玩家已经到达了四级。”
燕澜笑了笑,感受了下自己脑海里突然冒出来的知识,拿出了那颗狼牙和箭头“系统,这玩意要怎么用?”
“裹上蛋液面包糠,炸至金黄,隔壁的宿主都馋哭了。”
“我不觉得我的胃像我的职业这么强。”
“和镶嵌武器与装备一个道理,朝着要镶嵌的补位扎下去。”
燕澜看着手中的