被重装骷髅追,没什么危险,但是会面临来自世界的注视与针对。
和重装骷髅刚正面,估计风来吴山一下自己就得开虎。
自己开启风体和它缠斗,如果把注意力百分之一百集中在上面,应该可以火中取粟,燕澜对自己的灵活性有着充足的信心。
但是可行性太低,一方面自己一定得留出精力去防备随时可能射出来的弩箭,一方面自己并不能百分之一百保证不被它攻击到。
吃个一拳一脚还算可以接受的范围,要是被那门板重剑砸到,别人给自己收尸都得用搓。
想着想着,燕澜的头又开始疼。
看着重装骷髅一路摧枯拉朽冲过来,燕澜咬了咬后槽牙,借着风体buff的提升挺身从房顶上挺身落下,借着与房屋垂直,后腿用力,强大的反冲力使他冲向重装骷髅。
再使用瞬步,那大块头还在冲锋的路上,燕澜落在了它的头上。
放开攻速敲打在重装骷髅的头上,一拳又一拳。
那骷髅头顶吃痛右脚横出一个急刹车,让燕澜不得不收拳把握住平衡。
随后把巨剑插入路面,挥起重拳就朝着头顶打来。
燕澜眼底发红,大脑急速运转,双脚一蹬,在半空中一个一百八十度转体落下,那骷髅的拳头已经过去,电光火石间他看到一个很小很小的红点出现在了它铠甲胳膊与肩膀处的交界。
强忍着脑海中的剧痛,燕澜挥起拳头在红点消失前一拳打上,重装骷髅的攻击一滞,强行挥拳朝上方打去的违和与燕澜全力的攻击汇合,带来一声清脆的骨裂声。
燕澜看他没再动弹,又跳到它的头上倾泻着拳速。
重装骷髅的血量掉下了四百。
不敢贪多,燕澜打出几拳后感觉身下骷髅正酝酿着动作,双脚一蹬落到了身后,那骷髅又拿起了门板重剑,打算开启新的一轮的风车。
“这小子是烧啥的啊,体力这么好。”
不乏嫉妒的燕澜飞身而退,接连施展瞬步落入怪物群里,心中算着距离连击点还有多少,又同时回复着自己的血量。
几缕白雾浸入身体,一个红点在血条上如约而至,燕澜看着那重装骷髅再次朝着自己冲锋过来,算着时间一跃而起,在那重装骷髅路过脚下的一瞬间开启风之眼。
狂风掠过,重装骷髅的血量又少了一截。
燕澜看到它抬起双臂又要开转,强行集中注意力,施展瞬步再次跑到那重装骷髅头上。一拳又一拳打在厚重的头盔上。
燕澜这次没压抑自己的拳速,能打多快就打多快,自己的血量和重装骷髅的血量同时疯狂降低,风眼状态带来的高幅风刃几率也掀起了一阵阵的风刃。
把面前的白雾全部驱散一空。
也在地面上留下了如同斧凿一般的刮痕。
那骷髅终于开始转了起来,燕澜算着血量飞入怪物堆里,一边回复着血量,一边观察着大块头的动向。
“不得不说宿主之前那一套操作,很有观赏性。”
系统突如其来的夸奖让燕澜有点受宠若惊。
“我都这么棒了有奖励吗?”
“其实系统可以给宿主一个连击点提示。”
燕澜感受到身边怪物散开,知道重装骷髅的冲锋又要到来。
转过身思考着对策。
“我总感觉这个不是奖励。”
“宿主没有要求,系统也不会太过于主动,只是现在发现宿主并没有把连击数当成第一梯队的资源。”
“先开启,之后再说。”
燕澜的视野左上地区出现一个类似像拳皇98的计数,大红色,半透明,在漆黑的夜里极其显眼。
上面写着30。
“再给宿主一个信息,当宿主超过一分钟没有进行任何有效攻击