看了眼手中的金属块。
破碎的枪头(lv12),绿色品质
强化材料。
可使用其强化武器类装备。
锋锐度+13
燕澜没关闭风体,看着材料逐渐虚化,变成白雾浸入身体。
攻击力也随之到达了三十点。
扭了扭手腕,看着越来越近的骑兵方阵。
微微的笑了笑。
施展瞬步移动到了最近的那只骷髅骑兵面前,握拳,挥出。
打的那怪物一滞。
骑在马上后仰了过去。
几支骑枪从身边攻击过来,燕澜看了看叠了九十多点的连击点。
“这几次攻击有点黑都没风刃,我都快忘了还有这一茬。”
跳到另一匹马上,随意的打出了几拳。
快速移动的骑兵优势仅仅在于对抗笨重的步兵,面对燕澜这种泥鳅型选手,一众怪物也算得上有苦说不出。
穿梭在怪物堆里燕澜不断出现在骷髅们的身后。
连击点叠满的瞬间挑选了一只血量最低的骷髅骑兵。
瞬步,挥拳,开启风之眼。
又是两拳落下。
那骷髅的血量也慢慢见底。
如法炮制之前的斩杀流程,燕澜发现身边的骑兵们开始退却。
系统只是提示了一下骷髅骑兵的进程填充了百分之百,却没有掉落的奖励。
一点幸运,燕澜也看得开。
弩矢雨般射来,匆忙闪避后发现自己四面八方已经包围满了怪物。
“我是不是得感谢一下自己的精神属性比较高,对危险的攻击有预感。”
“对于宿主这种刀尖上跳舞的行为,系统也不知道怎么评价。”
又是一阵让人牙疼的弩箭上弦声,燕澜趁着这段时间再次冲到弩手骷髅群中,回复着自己的血量。
“所以难度也只是一个相对的判定,对于我来说其实最大的难度是派出一个敏捷力量双加成的ss,小怪派来的再多也只是送菜。”
“几分钟之前宿主还在担心如何面对骷髅骑兵。”
骷髅弩手再次退却,燕澜这次血量没有回满,继续使用着瞬步追击。
“其实游戏自打昨天我从黎凡特出来就已经开始了很多次的难度加强。无论是升到三级后没多久的舒适期,还是四级觉醒职业后怪物集体增强,亦或是入夜后越来越大的怪物密度和怪物强度。但之所以没给我造成太大压力的原因,应该还是挂机游戏的基调。”
“宿主为什么会这么说?”
回满血量的燕澜回头看着再次冲过来的骷髅骑兵,发现队伍又比之前的壮大了很多。
一边心疼着路况一边使用瞬步再次发起攻击,燕澜回答着系统“挂机游戏中几乎不存在会被小怪卡关的情况,而且对于很多游戏来说,甚至怪物没有攻击力,只有一个时间的限制。并不像arg中打不过就是真的打不过,就算操作多么逆天,所能影响到的也只能在等级相差不多的方向。”
长枪戳来燕澜双臂用力直接翻到了骷髅面前,先踩了一脚骷髅战马的头,伸出手指插进了骷髅的眼眶。
斩杀流程开启,这次没有之前那么多花里胡哨的操作。
手指上萦绕着一丝微风,缓缓插进魂火内。
微风消失,魂火熄灭。
就好像被中和掉的白雾。
燕澜再想找回那种控制风的感觉时发现为时已晚。
脑海中出现一丝疼痛。
“系统你总不可能说我又职业觉醒了吧。”
“宿主升到十级前其实都属于职业觉醒范围,只是九级那一次更加正规且彻底。请宿主珍惜任何现在未拥有的攻击方式,就好像之前宿主面对头狼时看到的红点。”
揉了