要不要直接把达克升到五级的燕澜偏头躲过一发急射而来的弩箭。
叹了口气,现在怪物的攻击虽然很难打中他,但是躲的多了也烦。
有本事你弄死我,在这膈应我算什么事!
克制住回头呲牙的冲动,燕澜又找了一只合眼缘的骷髅骑兵。
双人同骑鬼火的盛景再次出现,唯一的区别只是少了个低音炮。
“我还以为达克升到五级需要十万点经验。”
“自主挂机进程的成长路线很大程度上类似于游戏玩家,纯粹的经验值提升一是太过于单调,其次也会有一种主次颠倒的感觉。因为现阶段玩家的平均水平还没到达五级的瓶颈,所以系统也无法给宿主过早安排升级的任务,或者透露升级的办法。如果遇到平均水平都较低的情况,可能经验会出现极大规模的溢出。”
系统顿了顿,给了燕澜理解的时间“而且,达克在五级后会开启天赋功能,到时候会有一个大幅度的强化,如果升级的需求只有经验值,宿主加上达克两个人造成的压力绝对没有一加一等于二那么简单。”
“这么看,就算我把达克的经验值加满,达克也不能升级?”
“没错,这也是系统的一种平衡,当宿主的等级领先的时候,就会优先接受各种高难度任务,可以升级的同时也能获得高额奖励。但是后面的玩家就没有了这个等级瓶颈。游戏系统不希望玩家之间出现碾压性的差距,虽然这种设定所能弥补的优势也不算很多。”
“我能理解。但无论怎么看,其实等级高还是有优待。”
“系统只是会给落后的游戏玩家加快一些变强的速度,大前提永远是培养玩家去直面世界意识。里面并没有谁给谁打工的关系,仅仅是能者多劳,同时也会获得更多的收益。”
身边的白雾虽然依旧浓重,却也比之前夜里轻薄了许多。
天边缓缓出现一道光亮,燕澜目光中出现一行字。
“黎明将至。”
叮的一声系统提示出现在左下角。
恭喜宿主度过黑夜
又是叮的一声。
恭喜宿主完成奖励任务超度埃博拉(第一阶段)
获得天赋点x1,技能点x5,属性点x5,并开启下一阶段奖励任务。
奖励任务超度埃博拉(第二阶段)
作为一个来自于异世界的探险者,你成功的在埃博拉的内城度过了一夜,现在你打算借着白天进入城堡,探明这里曾经发生过什么。
任务目标进入埃博拉城堡,并找出埃博拉沉入地底的原因。
任务奖励黄金技能点x1,突破六级瓶颈,开启下一阶段奖励任务。
失败惩罚任务结束。
请在三分钟内选择是否接受。
注奖励任务可以随时放弃,也并非强制性接受。任务难度极高,同时收益也极高,请玩家谨慎决断。
没犹豫,燕澜点下了接受。