076.结算与饭盒(1 / 2)

挂机成圣 朴一加二 2402 字 2020-08-10

燕澜继续迫害着大剑骷髅,虽然各种收益都无法带出,也不能阻挡他给达克和亚瑟多攒一些家底。

当奶爸嘛,就当到底。

随着眼前出现一行黎明已至,施展风之眼清空面前的怪物,三级风之眼的九段伤害配合上将近八十点的攻击力。

自己终于对得起了次技能的名字。

算着时间,回到内城,看到依旧坐在原地的亚瑟。

茫茫白雾下水波偶尔涌动,燕澜低头看到了许多的大剑骷髅。

站在水里,稍稍的抬高了一下水平面。

达克看到燕澜过来拿匕首推了推兜帽的边缘,好像在告别,又好像只是欢迎。

燕澜笑笑,看一眼自己的经验,把两个自主挂机进程都升到了七级。

八级需要五十万点经验,拍了拍亚瑟的肩膀。

告诉他自己不在的这段时间要怎么做。

至于达克就简单了许多,一个字,刷。

目送着达克进入城堡,提溜着亚瑟出了外城。

系统提示传来“宿主在游戏世界中停留已达到最长时间,开启结算进程。”

燕澜面前的世界停滞,开始变得如同水墨一样的画风,仔细一看,全都是构成世界的白雾。

亚瑟看着他消失在世界中,没回头也没有疑问,拿着燕澜交给他的装备,朝着黎凡特的走去。

好像一瞬间,又好像过了很久,燕澜回过神来,身边的景色依旧是之前场景的停滞,只是面前出现了一个大号的游戏界面。

检测到宿主成功通关游戏世界“白雾大陆”,开始结算进程。

挂机进程总数8

自主挂机进程2

战利品评分b

因获得高等级任务物品,提高战利品评分等级

现战利品评分a

战斗评分a

因击杀玩家数量大于等于五,提高战斗评分等级

因击杀玩家数在游戏中排行第一,提高战斗评分等级

因杀死怪物数量超过一万,提高战斗评分等级

因杀死怪物数量在游戏中排行第一,提高战斗评分等级

现战斗评分sss

探索评分a

世界探索度13

因完成奖励任务任务线x1,提高探索评分

因获得高等级任务物品,提高探索评分

现探索评分s

综合评价s+

开始发放奖励

基础游戏通关奖励系统等级+1,玩家基础属性微量上升

a级评分通关奖励玩家基础属性少量上升,随机抽取一件装备

s级评分通关奖励世界隐性声望+1,可选择系统的游戏世界

s+级评分追加奖励玩家基础属性少量上升

奖励发放完毕

因职业技能淬体,抽取装备改为随机抽取镶嵌或强化材料

燕澜伸出了手,看到又是一个充满着白雾的透明圆球落在手上。

伊凡的好战lv25,淡紫色品质

强化材料。

可用于强化任何武器类装备。

击杀后回复血量+1

武器锋锐度+50

燕澜开启风体,看着圆球在手上消失,攻击力也随之达到了87点。

心疼的看了一眼,虽然换一个游戏世界对他的伤害也不会伤筋动骨。

不过想起之前和莫里斯拼命时候的74攻击力。

都不用多,多一点,自己哪犯得上跑的人格都跑丢了一个。

至于属性,燕澜扫了一眼。

本来都是十点的基础属性,现在变成了。

力量12

敏捷13

体力12

智力12