比如达克。
虽然自主挂机进程只有两页天赋,但是也说明了很多东西。
绿色系代表着爆发伤害,黑色的匕首系天赋代表着战斗偏好。
系统应该是提前就设定好了许多东西。
只是他没说。
大多数人只会觉得适合,也不会多问。
亚瑟的土黄色系代表着体力,那哥俩应该没点出来,毕竟游戏刚开始,攻击力肯定比血量优先。
纯白色的天赋系燕澜不知道叫什么,可能叫圣光比较合适。
圣火在一些游戏中也是圣骑士的技能,比如自己马上要进入的暗黑二。
燕澜瘪瘪嘴,被剧本设计的感觉越来越强烈。
至于别的天赋,燕澜没有看到,莫里斯倒是被系统标志出了一个赛斯龙族的天赋,赛斯龙族应该是莫里斯的物种名称。
技能是什么燕澜不清楚。
他只是有点好奇天赋页是什么颜色。
话题回到蓝色系。
不得不承认,对于燕澜提升最大的天赋系是蓝色系。
虽然没有红黄那种直接的战斗力提升,不过脑域的扩展与冥想技能的出现,让他开启了一个从未设想过的世界。
虽说精神病人思路广,但是六点智力在结束之前都没有变动的情况下提升了那么多,燕澜觉得可能也有一部分的智力属性加成。
毕竟这游戏隐性设定那么多。
马上要到达的暗黑破坏神世界还是一个本身就有完整玩法的世界。
燕澜也不清楚具体会经历什么。
也不知道世界会怎么反抗。
估计也不是什么好的体验。
看了一眼武者职业,把注意力放在了职业加成上面。
皱了下眉头。
结算后自己增加了两点基础力量,三点敏捷,两点体力,两点智力,三点精神。
刚开始没注意到的燕澜没多想。
只是习惯性的求知欲望让他再次猜测起了游戏基础的设定。
自己获得的奖励有一次微量提升和两次少量提升。
武者职业的加成是力量b,敏捷a,体力c,智力b,精神a。
可能属性增加的算法和亚瑟他们升级的算法一样。
玩家的属性增加会比他们更宽松一些。
a级的属性应该是微量属性加成时增加一点,不考虑a级以下。
少量属性加成应该是c级及以上的属性各增加一点。
d级的加成不知道。
燕澜忽然想通了系统之前说过的均衡。
达克和亚瑟那种单一sss的加成固然强力,但是对于玩家来说,更多的属性加成就意味着更多的可能性。
想通了关节的燕澜舒展开了额头。
笑着对系统说了句“进入游戏世界吧。”
“宿主不多休息一会吗?”
“我又不会累。”
(第一卷完)