感觉到自己猜到三阶技能的燕澜脑海中和系统吐槽,看着自己没变的两点连击点松了口气。
“宿主与大宇宙意识并没有死仇,可能在大宇宙意识的角度来看,只要宿主可以转变为团队型玩家,它不介意多给宿主一些优待。说实话,在一阶时期,宿主这种强度的玩家并不多见。”
燕澜叹了口气,继续冲向面前涌来的怪物。
“如果我再有点团队意识,或者说小富而安的心态的话,变成一个团队玩家也没什么不好。”
想了想还是开启了风之眼感受着更加磅礴的风能量。
“只是按部就班玩游戏的那么多,怎么想都不会缺我一个。”
系统没说话,既然燕澜选择单飞那它作为游戏系统也只能跟着单飞。
可能这就是游戏世界版本的夫唱妇随。
经验涨的倒也快,随着几次范围斩杀后燕澜距离十级越来越近。
可能这就是个人玩家和团队玩家不同的地方。
团队玩家只需要思考做好分内的事,坦克就有足够的坦度,法师就打出足够的伤害,走的是一个极限。
而个人型玩家首先需要思考的是生存。
不出意外的话生存模式应该就是为了淘汰这些个人型玩家而设立,大宇宙意识对于这些刺头能收编就收编,收编不了就选择养蛊。
虽然燕澜在这里也挺无辜的,不知不觉被投放了一个挂机游戏,还是生存模式,最后又觉醒了一个这么独的职业。
一堆禽兽冲过来就像几天前的重装骷髅,高大,威猛,充满力量,大地震颤。
然而是个笨比。
燕澜有心让自己升级的节奏再慢一点,否则还什么都没弄明白就进入了二阶还得花时间适应。
风体很好说,自从进入暗黑二世界后就没怎么关过。
换句话说其实这个技能已经变成了燕澜战斗属性的一部分。
如果按照系统的专精强化思路来想,风体这个技能是应该继续保持低消耗低加成,还是作为高消耗高加成只是作为一个爆发技能来使用。
这是燕澜现在应该思考的问题。
遇事不决问系统,系统给出的回答倒是顾左右而言他,只是说了一句风之眼。
燕澜当即理解了系统的暗示,风体加成分为两种,被动增加力量与敏捷的属性加成,还有伤害与几率掀起风刃。
对于现在的燕澜来说,风体可能一直开着就好。
毕竟释放风之眼需要先进入风体状态。