在所有人的等待当中,比赛的暂停时间结束了。
随着一片兴奋的欢呼声后,定格在画面中的一个个英雄也重新恢复了走动,继续着各自的对线,或是刷野。
看着恢复了色彩的召唤师峡谷,之前还一副慵懒模样的队员们纷纷再度打起了精神,将全身心都投入到了这一场刚刚进行了五分钟就被暂停了的比赛当中。
五分钟半,四十一个补刀,装备栏下方的数字显示出了非常显眼的“1800”。正常发育,光是行窃预兆就了相当于一血的450经济,加上萃取的41块钱,“无中生有”,生出了500经济。
运气来了,就算没有打出单杀,也能凭空拿到一血单杀的钱达到装备上的领先,让odoane选择坦克对混的想法落空,这对于奥恩来说绝对是一个心理上的打击。
将兵线推过了河道,吸血鬼便拖着半血的身子躲入了草丛,选择了回家。
没拿一血,但口袋里却多出了一个一血钱450块。就算是偷钱人柱力的nuguri坐在屏幕前,想必也是会对这个结果笑开花的。
因为天赋中有免费鞋子,所以没有必要,也没有办法从商店中买鞋子。虽然没有移速有点难受,但只要做好视野,对线保持十分的专注力,就可以尽可能减少被消耗、gank的危险。
燃烧宝石加上恶魔法典20的冷却缩减,让很依赖减cd的吸血鬼能更频繁地进行消耗换血……以及在奥恩的身上偷到金币,或是道具。剩下来的零碎金币,夏岩购买了两枚真眼当做备用。
镜头转到另一边,玩了一手下路杰斯的阿,在和ez慎的组合中还是有些陷入劣势的。
下路的线权被沙尔克04掌控,好在双方的补刀数量持平;中路仅仅只是维持平手的阶段,就算是强如cas,在冰女面前也占不到多少便宜,而且冰女有控有清线,并不害怕妖姬踩上来消耗——如果真的踩到脸上来,也可以通过控住触发余震,打一发反手。
因为兵线还被奥恩牢牢控住,夏岩也没有交出传送。直到步行来到上路之时,兵线还在偏蓝色方的位置,这就给到了夏岩一定的压力梦魇到六后肯定会开一波的,如果不控线的话很可能就会成为梦魇的打击对象。
加上奥恩的远距离先手,就算是有血池,也很难在不交闪的情况下逃过去。
偏偏奥恩利用自己不回家也能更新装备的特性进行着控线,让夏岩感到了一阵的为难。
按下q技能摄取了一个炮车兵的经济之后,夏岩便往后走去,耐心地等待着兵线过来。
中下没有线权、上路也需要更多的时间来发育。现在的场面看起来,好像g2是自己玩花活,把自己玩到一个死胡同里僵硬起来了。2来说略显沉闷的局面,很快就得到了缓解。
第六分钟,妖姬与冰女之间各自回了一趟家。妖姬购买了爆裂魔杖与仙女护符蓝量回复,而冰女的选择是魔抗斗篷与黑暗封印来配合腐败药水增强线上续航,以及一枚真眼。
两人在上线之后变没停下过互相之间的换血,目前都处于半血左右的状态。
两队的打野在中路碰面,虽然撞在了一起,但都没打算做出任何的退步。
蜘蛛的目标是冰女,蓝色方的梦魇则是接应自家的队友。
不得不说,这一段时间以来队伍出色的状态一定程度上也对jankos造成了积极的作用,操作都变得自信了许多。向前闪现越过聚集在一起的兵线,在极短的时间内完成了一段突进位移之后喷出一团结茧。
闪现位移后放e,这一连串的动作很流畅,但还是被早已把注意力集中到极致了的冰女给开启大招进入无法选取状态后躲掉,免去了一波被gank 的危险。
冰女交出大招保命,梦魇也已经抵达了战场。四人已经聚拢,但始终