填补上路空缺出来的漏洞。
这也是没办法的事。
剑姬率先使用了一个新奇,却又非常合理的天赋打了一个措手不及,并且在之后的对线期内展现出了明显高于对方的个人实力和细节的操作,两点结合之下才将青钢影打成了现在的这般劣势——一切都是由原因的。
再加上豹女恰合其时的一次绕后,提前帮助剑姬扩大了这份优势。
在剑姬建立起了第一桶金的收益之后,本来就有所启示的雪球也就越滚越大,到了最后,俨然是成为了一股不可阻挡之势,单凭青钢影一个人,甚至是全队都是难以抵挡的了。
单点的强势倒是其次,最关键的是其他几个位置的配合,这才是导致了现在这么难打的根源所在。
有红花自然也就有了绿叶,剑姬在边路施加巨大的压力,其他的几名队友也纷纷了对他的援助。
只是这份援助不是来到边路帮他扩大这份牵扯的态势,而是加足马力,对野区的资源以及中路的防御塔进行掠夺。
这是很明确的四一分推的战术,之所以在远古时代起就被一直沿用至今,就是在于它的简洁高效。
无双剑姬本来就是一个单带大于打团的英雄,如今占据了经济和等级上面的全方位领先,只是一个人出现在了上路,就吸引了不少的防守力度。
光是只派出一个英雄去防备完全没有用,甚至就连防御塔下都不安全,为了稳妥起见,当然得派更多的兵力驻守,只是这样做势必会减弱中路的防守力度。
这就正中了对方的下怀,对此tes却又无可奈何如果不投入更多的兵力去援助边路的话,那么高地塔就会堪忧,这么快就掉落一条高地显然不是他们想要看见的情况,所以全队在一致认定之下,只有战略性放弃了中路的一塔——在他们看来,只要外套不掉落,就还算是有机会。
在投入一定的兵力进行边路的防守之余,顾此失彼的情况也就来到了tes的头上。