第一局结束,从整体来看,打得貌似没啥问题。
各条路的对线都处理得很好,打野也有节奏,到了中期的团战里,大家的配合也十分到位。
但有一点,宁远刚才注意到,那就是他们的指挥实在太乱了。
各自都有各自的想法,每个人都在说话,你指挥,我指挥,尤其是到打团的时候声音交织混杂在一起,那真是乱得一批。
特别是,还有两个复读机,一直在那重复地嚷嚷。
“吵得我劳资脑瓜子疼声音能不能小点?”宁远揉着脑袋。
“不对吧。”
尹凯表示“我寻思明明每次团战里,是你吼得最大声啊。”
“”
宁远一愣“是吗?”
“还真是。”严城说道,“你是不是意识不到,自己激动起来嗓门有多大?”
“‘干剑魔!干剑魔!’‘杀ad!杀ad!’”
叶沧澜学着他的样子吼了两下。
“咳咳。”
宁远老脸一红“不是我的意思是,要说得尽量简洁点。”
“要打谁,报技能,把这些讲清楚就ok了。”
“尽量不要混杂到一起,太乱了听不清啊。”
众人听完,仔细一想,觉得有道理。
团战时的语音交流沟通很重要。
比如说,对方的谁谁谁冲进来了,跟阵型脱节,经过沟通后,那大伙就先从他打起。
又比方说,看谁血量低,或技能控到谁了,交流过后,那大家就需要一起集火杀他。
还有就是召唤师技能、主动道具或大招正在冷却之类,比如谁没闪现没净化没治疗,谁又没有大招没水银,把这些信息汇报给大家,便于在团战里做出针对。
“记时间我觉得还是很有必要的。”
宁远说道“得来个专门的人,把对面的闪现cd这些全部记下,可以打在公屏上,让我们所有人都可以看到。”
“那就我来吧。”叶沧澜表示,“以后我来记时间。”
宁远点点头“好,可行。”
较之其他位置,辅助位需要的操作相对来讲较少,补刀也是由ad来进行,在线上有足够的时间来观察局势或思考。
虽然叶沧澜平时打排位,没有打字记时间的习惯,但既然现在队伍需要,那该做就得做。
“还有,指挥的问题”
宁远停顿了一下,稍加思索。
这个也很关键。
到了游戏的中后期,比拼的就是团队的决策了。
比如什么时候该抱团,哪条路的兵线由谁来带,那波团该打,那波团需要规避,地图资源该争夺还是该放。
要做出这些规划,思路一定得清晰。
不过,眼下他们才打了一局,目前还看不出来。
“这样吧,总指挥就先由我来。”
宁远说道“当然,你们每个人也要积极地说话交流,打的时候可以说自己的想法但关键时刻,需要做最终决策的时候,尽量都听我的。”
“没问题。”
众人均点头表示赞同。k,先就说这些那就继续下一把。”
宁远说完,再次点开队列。
没过多久,游戏又排了进去。
这次的对手,整体段位跟上一局差不多,基本都是由钻一和大师组成。
从id上来看,全都是英文字母,估计是北美或欧洲那边的玩家。
虽然在准备阶段,可以看到对方的比赛记录和常用英雄,但宁远不选择去做针对,而是任由对手拿自己的招牌。
反正都是来给他们队伍练手的。
对面越强,反而更合他们的心意。
阵容选择完毕,进入游戏。
随即,就看到在左下角的聊天