阿九心怀忐忑地注视着战场上的情况,这会对面已经开始动手了。
这种半回合制半即时的PK,是有一个出手先后顺序判定的。
那就是根据角色的敏捷属性,来决定谁先出手谁后出手。
而在这个游戏里,在七十级之前,是没有任何装备可以提升敏捷属性,只能依靠角色升级来提升人物自身敏捷属性。
简单来说,就是谁等级高谁先出手。
这样也是为了鼓励玩家每天清光所有的任务和副本,并且多去刷野怪来升级。
之所以这么设计,是因为能大幅度提升玩家在线时长。
在线游戏,都是非常重视玩家在线时长的,如果可以的话,游戏厂商恨不得能把玩家一天二十四小时都限制在游戏内!
时间投入,也是一种投入。
当玩家在一款游戏中投入大量的时间和精力后,以后想要脱坑的话,那也不是说能轻轻松松就弃坑的。
总之,一切的目的都是为了留下玩家。
当然,到了七十级后,那时就不是看角色等级了,会开放加敏捷属性的圈钱利器,那就是大翅膀……
开服三周左右,玩家才能到七十级,这时基本算是稳定下来。
该充值的也充值了,该练级的也耗费了大量时间来练级,也就是说还能留下来的玩家如果没有意外情况的话,短时间内不会离开的。
这时就是“收割”玩家钱包的时候了。
什么大翅膀,什么坐骑,什么宠物升星就可以慢慢开放了,而这些,都能大幅提升玩家的战力。
当然了,想要快速大幅提升战力的话,那就氪金吧……
如果想靠着做任务刷副本来慢慢积攒资源的话,也不是不可以,但速度肯定比氪金要慢得多了。
………………
现在,阿九队伍里的几个人,都没有对面的人等级高,所以依然是人家先动手,阿九她们只能瞪着眼等着挨打。
不败、战神的等级最高,所以他是最先发动攻击的。
他的角色是一个剑客,偏输出的。
战斗刚开始,怒气还没有满,自然是不能直接开大招,不过对付阿九她们几个,也压根不需要开大招。
在PK前,战神他们几个都商量好了,这次打架大家都手动控制,不能大意。
第一轮攻击,大家都把目标放在国士无双之外的其它几人身上。
这样不但能先清场,还能积攒怒气,一轮输出后,刚好大家都能开大,然后一起集火来秒国士无双!
不败、战神的剑客角色挥舞手中的金色巨剑,一道金色的剑芒甩出,甩在阿九和身边另外一个队友身上。
只听到两声凄厉的惨叫,阿九和那个队友已经蒸发了……
这很正常,阿九也不以为意,对面可是战力八十多万的大佬!
自己才十多万,秒自己岂不是很正常,如果不能秒掉,那才是有问题呢。
一招秒掉了两个人,按说不败、战神怒气应该积攒满了,可以放大招了。
但是他开的是手动,并没有立刻动手开大,而是留着大招等队友。
接下来,是不败、晴儿动手,她也是牧师,和对面的国士无双一样。
只见一个靓丽的女牧师举起手中金色的权杖,几道白光落下,阿九队伍中再次蒸发了两个队友,另外还有三个宠物被打到了死血……
这也是因为阿九她们带的都是火鸟,就算对面输出再高,也不能一轮攻击带走。
火鸟被打到死血后,还会留有一点血量,以便放出大招。
可惜的是,她们的火鸟级别比较低,就算被打到死血放了一个大招,打到对面的身上也是不痛不痒的。
对面五个人部动手一轮后,阿九队伍里就只剩下国士