第一百九十五章 进攻优势和SKT的弱点(4000,带不少干货)(2 / 4)

要有一个足够肉的,可以先手开团的坦克用来抵挡防御塔的输出就够了,剩下的人可以全部走输出路线的出装,然后一波冲进塔下,强行带走对方的c位,再靠着输出对阵纯坦克时的天然优势来撕破对方的防线。

但对于防守方而言,自己的c位如果不能在进攻方的突进下找到存活的空间,那么无论他们有多少肉度夸张的前排都不顶事。

只要c位一倒,那进攻方即便是在防守方的塔下,只要拉开了打,一样可以把战斗打赢,然后掠夺地图上的资源。

即便打输了,他们也不会亏损什么,因为人头全都给对面的坦克拿到了。

这也是有经验的辅助在面对进攻阵容和突脸英雄的时候会尽快出坩埚,adc会尽快出复活甲,a核心也会尽快出中亚的缘故,这三件装备可以很好的帮助c位拖过进攻方的第一波攻势,给他们时间和空间把局面扳回来。

然而,在当前的版本,复活甲还没有改版成为一件输出为主的装备,而是一件纯粹的防装,没有adc会选择第一个大件就去出这件装备。

坩埚又不能解除击飞这个突进英雄往往都有的硬核控制手段,而且辅助位要做眼石,还要做能够快速跑线的三速鞋或者五速鞋,个人经济也不支持他在前中期就把坩埚,或者其它如鸟盾一类的保护性大件给做出来。

也就是说,在当前版本下,选择进攻的一方只要能精准的把握到自己这边有进攻优势的几个关键时机来发起攻势,就会无往而不利!

同样的,被迫成为防守方的队伍也可以随时利用他们对敌方c位的进攻优势把局势给打回来!就是一支非常善于捕捉进攻优势的队伍,所以他们经常选出强势的多核阵容,然后抓到一个又一个极为巧妙地时机,打赢很多在解说和观众们眼中不可思议的团战。无敌就无敌在这点上。

当ll和lck的队伍一个个都还沉浸在号令之旗尚存的版本里,死抱着防守优势不能自拔,选出一个又一个的坦克时,欧美那边的队伍已经率先领悟了一套能够完美发挥进攻优势的打法,用多核阵容把亚洲队伍给逐个击败了。用更猛烈的进攻干碎了!

一支队伍里能有四个这样的选手,发起进攻的时候自然是所向披靡!的其余四人全都是擅长捕捉进攻优势的选手,尤其是上路的the shy,某场比赛里,解说刚说完“吸血鬼的装备太差了,现在只有一个腰带加鬼书”,他反手就进场把对面adc给秒了,让攻守局势瞬间逆转!只有梨珍珠和枣子哥两个这样的选手,而uzi又只能关注到他自己在装备上形成的进攻优势。

作为队伍的核心,梨珍珠只能一个人来寻找s8无敌的ig都要四个人一起找机会才能勉强找到的关键时机!

为此,她还要更进一步!四c能看到的和uzi一样,只是他们自己各自在装备上拥有的进攻优势,本质上和计算一个对位单杀的伤害没有太多区别,所以打团的时候莽赢的虽多,莽输的却也不少。

整个队伍的伤害!

妖姬伤害是多少,皇子伤害是多少,德莱文伤害是多少,甚至于辅助泰坦和上单大树两个坦克的伤害是多少,她都必须算的一清二楚!

听上去很夸张,但梨珍珠可是一个开着小号在rank里玩所有位置的人,早早的准备就是为了这一刻!

再排除掉自己每个队友发挥略有失误时少打的伤害,还要算出对方100发挥时能够承受和规避掉的伤害,最后再计算出他们能够在什么时间点,通过什么样的方式一举将skt的c位直接越塔击杀!

一环扣着一环,对她的指挥、决策和计算的能力要求几乎达到了极限!也让她承受着难以想象的压力!

从第一波转线包夹失败开始,她就一直在反复的指挥转线找机会的过程中不停地算着这些东西,算了十多分钟,终于