发的速推打法也是这个版本的答案之一,这版本视野短缺,防御塔对视野的占比影响很大,控制地图资源的前提是有视野,所以我们可以由节奏英雄带动线上的速推,如果要下路来带节奏,中上速推的话,就一定要在单线选出杰斯、卢锡安这样的英雄才行。”
“要么就还是以adc为核心,但不是输出核心,而是推塔核心。”赵倩补充道“就像edg第三局比赛打的那样,他们的女警其实打不了多少输出,但就是推塔特别快,我们选的两局小炮也是这个作用,可以更好的扩大优势,当然了,最好还是能把速推的核心adc放到单人路去打,否则就必有一条单人路是劣势,会给对方的打野做事的空间。”
在这样的讨论中,tq重新定义了当前版本的正确打法bp给中上野拿优势组合,下路拿主推线游走打节奏的工具人,组成一套打节奏的速推阵容,依靠上中的线优带动打野的节奏压制,打野的节奏压制带动速推英雄制造防御塔差,通过防御塔差建立视野差,控制大量的远古资源扩大优势,最终在优势足够大的时候逼团,一波结束比赛。
核心英雄有这么几个小炮、千珏、女警、奥拉夫、皇子、挖掘机、杰斯、卢锡安、巨魔、塞恩+加里奥、岩雀+潘森,而且她们还在开发更多适配这套打法的bp,曾经看似版本之子的猪妹、扎克和酒桶等弱势打野在这个主打野区节奏压制的思路下都被弃用。
章紫涵在通过多次的训练赛,确认她们的这套打法优势很大,胜率很高之后,也无私的将她们的新理解传达给了fpx、e和edg,四支队伍一起研究,很快就把这个打法彻底完善了。
6月25日,在7月1日开赛的洲际赛开赛前6天,lpl的四支参赛队伍就提前来到了莫斯科,开始为即将举办的洲际赛做最后的准备。