英雄特别适合当下的版本,三线摇摆,免疫控制的保护和大招开团,能轻易的推线,握住线权。
装备契合度也非常高,尤其是秒表,简直就像是为莫甘娜量身定制的装备一样,让她在金身做出来之前的弱势期有了完美的过渡品。
唯一弱的游走在这个版本也被掩盖了,之前辅助都待在下路,很强调游走配合打野的能力,硬辅在这一点上要比莫甘娜强很多,但现在大家待在中路,游走变的更加简单,推线能力才是王道,在机制上被莫甘娜ter的硬辅就有些拿不出手了。
ril开发的盲僧辅助就是和莫甘娜一样,兼有硬辅软辅的功能,并且还能靠着加强的e技能配合adc一起快速的推线,其实还是个挺不错的想法,只不过被梨珍珠用一手酒桶摇摆强行ter了,没能打出效果。
轮到金晶洙时,他却有些犹豫。
在梨珍珠开发出兰博打野的玩法后,这版本的红色方就面临着一个比较尴尬的问题卡尔玛和兰博这两个点该怎么处理?
卡尔玛在这个版本和莫甘娜有相同的优势,并且打团的时候隐隐克制莫甘娜,莫甘娜好不容易找到机会r闪开个团,卡尔玛一个re就全都拉开了。
这倒也不是说卡尔玛就比莫甘娜强,因为玩卡尔玛就意味着一定要走拉扯的体系,对手也不必硬选莫甘娜,直接玩强开就完事了。
对蓝色方来说,他们是不用ban这两个点的,最后有卡尔玛就拿卡尔玛,没有卡尔玛就拿兰博。
虽然米萝莉的卡尔玛熟练度比欧阳青箐低了一些,但这英雄的强度和机制摆在这里,她只要不乱放技能就不会有差,顶多是压制力稍低而已,还有可能和莫云、梨珍珠摇摆。
而红色方就有点吃亏了,要么就放卡尔玛出来,用强开体系去打,要么就只能强行两个全都p的英雄出来换,比如玛尔扎哈。
倒不是兰博打野强到已经没法针对了,实际上单论打野,兰博的强度现在也就是在t1~t05之间,但这个英雄太百搭了,打野+意味着线上可以大胆的出更多ad英雄,比如皇子。
又或者继续补,整出兰博+死歌、兰博+炸弹人这种定点爆破的组合。
面对tq这种人均英雄海的队伍,这个英雄最好还是不要放出来。
但kzban位不够啊,这就很头疼。
犹豫了许久,到了最后0秒延时的时候,金晶洙还是让cuzz先把玛尔扎哈ban了。
这英雄是真的猛,就连章紫涵都不打算再放出来,他更不敢头铁。
随后章紫涵又ban掉了时光,她已经做好了拿卡尔玛的准备。
和skt的时光只能faker操刀不一样,kz是会玩时光体系的,ril的英雄池里有这个英雄,14年就拿过了,最近也一直在练,没必要放给他。
金晶洙最后让bddban掉了蝎子,这个英雄玩的好与不好完全就是两个级别。
半决赛的时候,tq就是利用蝎子这个点,在skt的打野bnk身上一直做文章,而cuzz也是玩不来蝎子的,上一局cuzz被针对让金晶洙确信tq做足了准备,只好对cuzz多保护一下。
他不希望他们训练了这么久,最后还和skt一样,倒在同一招手里。
bp的博弈到这里就算告一段落了,之后的三选都比较简单,tq是卡尔玛+烬+巨魔,将拉扯做到机制,而kz正相反,魔腾+轮子妈+酒桶,就突出一个强开。
双方都在构建自己的体系,kz没有轻易利用第三手的中段ter位出招,只是稍微把双妈体系拆了一下,逼迫蓝荟选了烬这个轮子妈的替代品。
到了第二轮ban,章紫涵和金晶洙就开始互相拆招了,金晶洙先ban一手妖姬,章紫涵反手就按掉了皇子,之后又是布隆和