第四条龙团,25分钟不到逼远古龙团!
意味着下半区的权重将前所未有的高,而上路将再次成为孤岛。
但这也不绝对,铁拳在把小龙刷新时间增加1分钟的同时,还把先锋的刷新时间缩减了1分钟,变成了四分钟,同时也削减了先锋的战斗力,削到了只需要一个能六空格单挑小龙的打野做出小打野刀和护符合成的打野刀之后就能单挑先锋的地步。
这意味着现在不考虑大龙自带的先锋,仅仅只是单考虑先锋,一支队伍在大龙刷新之前最多也可以拿到5个先锋!
5个先锋啊,如果有队伍决定以主攻上半区来应对主攻下半区的队伍,那在主攻下半区的队伍能够逼第三、第四条小龙团时,对方的先锋可能都已经要撞门牙了。
谁也说不好现在到底是主攻上半区更好,还是主攻下半区更好,虽然长远来看,一直有效的小龙属性显然是更强的,但现在毕竟没有比赛,若是比赛节奏变的很快,那恐怕大家还是会转变为主打上半区。
但至少现在的大部分对局,分路都还是像之前一样,回归到了上单、打野、中单和下路双人组的分路。
因为有她在,这把她们这边基本上是会主打上半区,走控先锋速推的路子,所以她也就放弃了星界洞悉,点了行进曲率,然后又在巫术点上迅捷和水上行走,将移速和线权,主打河道资源作战的方针贯彻到极致,打算开始配合队友来虐菜了。
召唤师技能自然也是疾跑闪现,比赛的时候有tp需求,并且队友配合默契,对手也顾虑较多,所以可以不要疾跑,rank就不行了,没疾跑必被抓成傻子,就算全队来保也保不住的。
一切准备就绪后,选人也正好结束,双方的阵容也是直到最后一刻才揭晓。
她这边是蝎子、玛尔扎哈、德莱文和锤石,除了她这个上单寒冰,就是很中规中矩的一套阵容,这也是新版本刚上线时大家普遍的做法,不知道英雄强度如何,就先用上个版本比较厉害的英雄来打打看。
虽然这把只有uzi和她两个职业,但能打到韩服大师的路人都不会只有一两个绝活能用。
对面的阵容也比较有意思,剑姬、皇子、卡牌、霞、洛。
都是比较吃大招的英雄,看来对面的五个人都有着比较相似的理解,觉得这版本就是终极帽子的天下,还配了个类似于双卡双带的体系出来,可以打单带,打团也不弱。
和她对线的是剑姬,一个短手英雄,虽然q技能的突进很可怕,但距离不够,基本上只有被她折磨的份。
其实梨珍珠觉得,对方在看到uzi最后两手里掏出德莱文来的时候,大约也是有猜到她们这边的分路,最后一手立刻选择了这版本依然不算是很吃香的皇子打野,一看就是想盯着她打——虽然进入游戏,看到id之后,皇子的目光多半就会转向了。
如果对面最后一手出上单,那必不会出剑姬,但路人嘛,这样也很正常,谁会真的为了阵容和bp的严谨而轻易的让别人来帮忙选人,或者帮别人选人,把ter位和先选权让出去呢?
进入游戏加载界面,对手的召唤师技能和id也出现了,剑姬自然是带的正常的tp+闪,让梨珍珠有些惊讶的是id,她面对的这个剑姬貌似还是个比较有名的人物。
当然了,这里的有名只是在她眼里有名,实际上对方现在还是个无名小卒。
love fiora,如果她没猜错的话,这个以love开头,并且摆明了自己是剑姬绝活哥的上单多半就是她前世s10那个亚军上单,第一个在s赛总决赛里拿下五杀的少年阿彬。
其实对方的id应该是love caille,绝活青钢影,但这个时间线因为她造成的蝴蝶效应,导致卡密尔至今仍未出现,也不知道是不是胎死设计师腹中了。