套技能打在身板最脆的adc上还不一定能秒掉对方,而adc只要躲掉一个技能就可以把这些英雄都a死。
adc都这样了,中单、上单、打野和辅助更是肉的完全打不动,高容错换来的是lck运营体系的辉煌,前世的铁拳为了彻底摧毁lck的运营体系,提高赛事观赏性和血腥程度,除了删除眼石和绿打野刀之外,做出的最明智的改动就是把伤害拉高——或者说,把抗性拉低。
简化的天赋除了明面上的效果外,还有许多隐性的加成,比如随时间提高的属性叠加,让所有人到了游戏中期都能一套技能秒杀对手(adc除外),从而使lol彻底进入了拼操作和爆发,战士为王的时代。
tq之所以在这个版本里依然选出这种偏运营体系的阵容,不是因为她们不知道这个版本的真实面貌,而是因为她们的对手还停留在主打快攻节奏,却又不会冒险拼操作的s7半运营版本里。
就连ig都是这个德行,她们也没必要硬去告诉她们的对手:大人,时代变了。
她们依然会选出传统的阵容,只是在打法上变的更拼,比如这次对阵fpx时的下路大混战。
相当于负重训练,这样当她们选出正确的,符合版本的英雄时,就能更细腻和大胆的与对手拼操作了。
当然,负重训练是有代价的,虽然前期靠着英雄机制和胆大心细取得了巨大优势,但在中期,lqs、dob的几波开团也让她们这除了千珏之外0保护能力的阵容付出了巨大的代价。
每次赵倩一被秒,团战就几乎是一边倒,只能靠队员的操作来试着力挽狂澜,高地塔都被推掉了一座,但她们也不能不让赵倩输出,她是tq这阵容里的ad核心输出位,不可能一直在后面站着,一波团就开个大招。
除了阵容的容错率不够,版本的改动也是导致她们无法利用前期的优势雪球直接终结比赛的另一大原因,小龙的属性不再叠加后,现有的小龙属性对每个人的价值仅在50150之间波动,增益非常的小。
只有远古龙和大龙有一波结束比赛的能力,但这两个龙都比较难打,要打大团来决胜负,正是fpx这套阵容发挥的舞台。
最后,tq还是靠一波极为灵性的转线+瑞兹开车假rh大龙+千珏一个人偷远古龙拿下的比赛,游戏时长高达41分钟,比lck那边至今为止打出的时长最长的比赛还要多六分多钟。
这场比赛后,唱衰tq的声音更多了,就连各大媒体都开始报道tq的统治力貌似在下降的消息,也让铁拳暗暗窃喜,觉得他们的版本改动或许已经命中了tq的死穴。
但随着时间的推移,lpl的观众们却感觉不太对劲。
的确,tq的比赛时间是一直很长,她们选的阵容和英雄看上去也和别人有比较大的区别,甚至于大家所认为的版本英雄都被她们放给了对手不止一次,和各种强队弱队打的都很焦灼,各项数据中,除了血腥程度和一血率还排在联赛前列之外,其余的数据都只在六七名左右的水平,一副没有了统治力的样子。
但最终的比赛结果总是tq获胜,任凭她们的对手拿到什么样的阵容,怎么样奇招百出,tq最后都能获得比赛的胜利,这让很多唱衰tq的观众感觉自己的脸被打的啪啪响。
转眼间,当时间来到三月中旬,春季赛过半的时候,tq就已经拿下15连胜了!
反倒是那些看上去很有统治力的队伍,比如ig、rng、fpx各自都在彼此和tq身上栽了跟头,只能暗自发狠,想要在第二轮比赛中把tq从不败的宝座上拽下来。
然而bsyy等tq教练并不把他们放在眼里,因为这些队伍此刻依然没意识到现在这个版本对肉坦英雄有多么不友好,还在使用那些传统的c位英雄,没有意识到这个版本真正强大的英雄