“艾克打野吗……这英雄在野区会不会太弱了?刷野速度慢,战斗力也不算很强。”
看到TQ最后摆出来的阵容时,管泽元刚被蛮王中单这一选惊喜到的语气马上又低沉了下去,在他的理解中,艾克打野这版本是真的不太行。
只要看这次MSI打野的登场率就知道了,艾克打野还没登过场呢,而且,这英雄上次在打野位出现还得往S6的春季赛追溯,那时的艾克打野还是出肉的。
而且,上单梦魇打船长也是一个让管泽元有些担心的点,梦魇上单之前在LPL早有登板,定位主要是推线先锋团6级开大打一波,之后就更偏团队性一些,也不太好限制船长的发育。
一般的上单,比如纳尔这种打梦魇的时候很有可能会被六级直接单吃,甚至前几级的时候就被拉扯的换血血亏,但船长是不怕的,一个橘子走天下,加上火药桶傍身,梦魇也不敢轻易上前,只能猛推线拿线权,再去野区或者中路找机会。
但根据KZ第二局的表现,管泽元觉得梨珍珠能找到机会的概率不太大。
“主要是艾克太吃发育了,但他本身又不是野核的定位,刷野不快,在职业比赛上真不适合走打野位。”
米勒也觉得TQ这一手艾克摇的可能有点问题,但他对TQ的信心更足一些,她们既然敢这样玩就肯定是有备而来。
如此一来,双方阵容便确定了下来,蓝色方KZ是上单船长、打野挖掘机、中单辛德拉、下路老鼠卡尔玛的一套偏节奏,但也偏发育的阵容,缺点很明显,就是没有一个合适的前排,太脆了,但是拉扯能力比较强。
TQ则是上单梦魇、打野艾克、中单蛮王、下路女警拉克丝,其实也没前排,但蛮王、梦魇和艾克的冲阵很强,前两者作为重装战士,虽然坦度不如纯粹的坦克,如奥恩那般离谱,但也还是比较能扛的,蛮王还能开大不死,艾克的大招回溯也能让他吸收不少伤害,在承伤上的容错率算是比KZ稍微高一些。
但在整体输出上,TQ这个阵容基本可以看成是女警的单核,如果不能快速结束战斗,打到大后期阵容的厚度会急剧下滑。
这版本蛮王虽然因为致命节奏和丛刃的加强算比较火,但和另一个时空里S11版本中的蛮王还是有点差距的,主要是没有狂风,也没有纳沃利迅刃,E技能的CD起不来,位移手段比较匮乏。
好在是巨九在之前的更新中变的和挺进破坏者一样多了一段位移,这才有了他出场的空间,但容错率依然不算很高。
经过了第一局和第二局的试探,KZ和TQ对彼此在决赛的状态和准备都有了一定程度的认知,在关键的第三局中,双方都没有再搞事的意思,安安稳稳的一字排开,下路互插抢草眼之后也不约而同的回城换了扫描。
之后进入对线期,两边打的也都比较谨慎,没有给出任何机会,雷克赛让船长帮开蛤蟆,艾克则是让梦魇帮开F6,基本也都是明牌开野。
毕竟这两打野都不可能单独开野的,下路又都是第一时间上线抢位置,那肯定就是上半区开了。
和前两局从出门就开始的博弈相比,这关键局双方打的竟意外和谐。
只有中路双方依旧充满了博弈,莫云这一局又是经典鞋子四红出门,BDD看到之后,也就断了用Q技能消耗她的想法,而是想着推线拿线权。
反正他带的是狼头,前期能做事就是成功,对线不能强求什么。
蛮王对辛德拉的克制必须等到六级,在六级前,辛德拉还是占据主动权的一方,他已经盘算好了要利用自己的线权配合打野去帮边路两拨,上路那个梦魇应该是不太好抓,下路至少要动手一次。
然而,他的计划在对线一开始的时候就破产了。
莫云