第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了(2 / 2)

酷带给了我们,在游戏里面我们不是无所不能的英雄,我们没法像好莱坞大片里面的主角一样拥有不死的主角光环。’

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反战游戏!

3a级别的反战游戏,而且还是超好玩的那种,瞧瞧多牛逼!

尤其是在海外玩家的群体中,《使命召唤现代战争》的名头更加的火爆了。

毕竟如反战、动物保护等一系列的话题,在国外就是有无数人参与其中进行着讨论。

包括一些国内的玩家,看到这一个评测后也是恍然大悟。

原来是这样,星云游戏果然用心良苦啊!

而在星云游戏的办公室里面,手机刷着官博,然后指着一大片收集到的媒体评测跟头条新闻,用脚提了提越来越肥的钢蛋,王亚梁一脸古怪的朝着杨晨道“《使命召唤现代战争》的剧情,真的是有想到过反战思想么?”

要知道她也是参与《使命召唤现代战争》制作的,包括游戏中的镜头cg,可都是她拍摄出来的。

剧情什么的,虽然她没有参与制作,但却也不是一点都不知道啊。

根据杨晨的故事剧情大纲,编剧部那边整天就是围绕着杨晨制订的方向来写的。

紧张刺激、震撼,同时不要太涉及到敏感政治。

至于反战思想,完全没提到过啊!

听着王亚梁的话,杨晨瞅了一眼她的手机“原来可能没有,但他们说了,那现在我们就有了。”

剧情杨晨完全是按照梦境记忆中现代战争三部曲而来的,不过在细节的地方让其更加的丰满了一些。

比如刻画出了为什么当初俄国会发动战争,后来又为什么会去和谈,着重的介绍了一些俄国内部当时的军权复杂情况,而不是单单告诉玩家,他们发动了战争但他们的总统是热爱和平的所以后来和谈了。

包括普莱斯失踪的线索,同样也进行了单独的关卡,还有幽灵在游戏中也侧面的提到过他的一些经历。

如此还有许多的细节,杨晨都在原本的基础上让它尽量变得更加完美一些。

至于反战思想这一点,可能原版中的确有,但杨晨跟其团队进行制作的时候却没有想到过这些东西。

不过这并不重要了,既然媒体评测说有,而且说的还挺合理的,那他们就真的有了。