11月初,方哲一连开了好几场会,从行政到研发,从各手游项目组到页游平台项目组,都对今后一段时间内的工作做出了详细的安排和计划,而之所这样做,是因为过两天,方哲就打算和李一飞一块儿出差,南下中国最南端的城市之一,羊城,去洽谈页游合作,找好的页游项目。
说来这事儿也只能是无奈,不管是前几年的s行业,还是这两年开始崛起的页游行业,国内这方面的厂商和公司,大都扎根在中国最南边儿的羊城和深市,这两个城市是中国四大一线城市之二,不管是互联网公司还是页游研发公司页游平台都是扎了一堆,相反汇众所在的燕京,虽然贵为全国首都,在政策风向上却是看得紧,创新的步子从来都不会迈得太大。
也因此南边儿被政策箍住的s行业老板们,脑袋活络的已经扎进了页游行业,北边儿的不少老板依然跑关系找门路,想着怎么着能让自家的公司做一条漏网之鱼。
汇众的手游研发项目组,已经扩招为四个组,沈亮所在的组一分为二,一部分仍留下来继续维护和更新水果运动会的圣诞版本,一部分空出来扩招成立新项目组,开发新游戏,《别踩白块儿》。
这个项目是方哲亲自拍板出的大体创意,他们组的策划顺着方哲的意思和想法,出具体的策划案,整体上已经达到了方哲想要的理想效果,工作计划和目标,是在圣诞之前上线。
另外,红烧茄子那组修改后的策划案,也提到了方哲这儿,新策划案的名字,也改为了《炫飞超人》,很显然他们接受了方哲的提议之一,把游戏角色改为了人物,不同的超人有不同的能力,也能搭配不同属性的装备,策略和可玩性上,比之前更上升了一个台阶。
红烧茄子在会议室里,拍着胸脯向方哲说道“游戏保证在圣诞之前上线,上不了线,他就提头来见!”
话说的是有点儿夸张,不过也可以看出来他们这组的干劲以及他自己的决心和信心,显然水果运动会的成绩以及那组几十万的项目奖金把他们组的所有人都刺激到了。
而从沈亮组里边儿调过去的李孟伟这一组,虽然是方哲打算磨消消乐产品的,却也给了方哲不小的惊喜。
这群家伙,竟然学会了i炒作,游戏是三消游戏,但是名字,却叫《水果消消乐》,没错,听名字就知道,这跟水果运动会是一家公司出的,不管是用来消除的水果还是游戏内的风格设计ui界面,都跟水果运动会有着极大的相似和一脉传承。
鸡贼的李孟伟,靠着跟沈亮这个老上司过硬的关系,联合起来做了一套方案说服方哲,用他们的话来讲,他们打算把水果运动会做成一个系列,或者方哲概念里的i。
水果运动会和水果消消乐只是其中之二,后面如果效果好的话,还计划推出水果连连看,水果祖玛之类的游戏,作为重生人世加他们老板的方哲,也是不得不佩服他们的思维,方哲给他们答复了一句“就该这么整!”
除此之外,汇众公司的组织架构也进行了一次调整,研发部正式一份为二,分为手游研发部和页游研发部,提拔沈亮为手游研发部负责人,直接管理四个手游研发项目组和独立出来的手游测试组,向方哲汇报工作,而页游研发部,则直接由李一飞负责,下辖页游平台技术研发部,页游平台项目运营部,向方哲汇报工作。
这次的架构调整,也算是正式确立了汇众的两个业务核心,虽然页游平台连个影儿都还没有,但从公司的架构和老板的上心程度来看,汇众的员工们也都明白,页游研发部是公司未来不下于手游部的一个大部门,而这个部门到底能不能像手游一样有所作为为公司创造利润,众人只能是拭目以待。
11月10号,方哲交代完郑思文,尽快跟物业那边儿确定好楼上的办公场地等一些杂事后,在下午,跟李一飞和公司的一名法