蒙古弓手的双手,不知是否长时间拉箭脱力,竟微微有些颤抖。
咚——嘭——
骑兵们战术拖延,却也不可避免地和蒙古骑兵有着冲击。
且一味地躲闪也并非良策,罗士信和段玉成逐渐配合默契,带领着骑兵向对方尾部少许蒙古骑兵冲击而去。
骑兵冲击起来的攻击力几乎是本身攻击的两倍,且速度达到临界值后,攻击力会随着速度呈几何级数上升。
蒙古兵也是悍勇,即使局部人数劣势,亦敢发起反击冲锋。
然后就悲剧了。
双方人马对冲而过,蒙古士兵竟全部被撞下马去!
而反观竟陵骑兵,多数只是身子晃动,最后稳稳地坐于马背上,只有少数几人落马。
“哈哈,主公的减伤的状态真的好用,尤其是骑兵,敢和咱们硬拼,吃亏的绝对是对方。”
减伤30,实在太香了。
以往不是步兵就是夜战,即便骑战,也是追击状态,这种实打实地对冲,几乎是首次,瞬间给了骑兵们无限的信心。
“杀!”
骑兵调头向落马的蒙古骑兵杀去,刚才一次冲击只是将对方撞下马去,毕竟蒙古兵等级更高,一击落马并不足以让他们直接殒命,即便加上竟陵军的反伤30伤害。
落马的蒙古骑兵这时都懵了。
“邪术!他们有邪术!”
不知是谁带头喊了一声,落马的蒙古兵士气全无,也不去追自己的马匹,直接四散奔逃。
竟陵骑兵见了大喜,原本还有些担心杀人会耽误时间,若被其余蒙古骑兵调头攻击的,有些麻烦。现在落马骑兵四散奔逃,把后背露了出来,那没得说,只需几枪便可将这些溃兵杀死。
骑兵轰隆隆马蹄声中,追击而去。
很好,干得漂亮!
观战中的慕容复十分满意,蒙古人不过如此嘛。等级虽然高些,但蒙哥这支军队没有上佳的统帅,对上自己的竟陵军根本讨不到什么便宜。
难怪小说里靠着一群武林人士,集中突击就让杨过杀了蒙哥。
他的目光又转向徒弟杨过,只见小伙也骑着战马,舍剑用枪,随着骑兵大军绕着圈子。重剑毕竟太过沉重,一般的战马可负重不起。
几万人的大战,加上玩家的不断复活,只要不是一方溃败,便不是短时间内能分出胜负的。
随着时间的推移,一个时辰之后,场面似乎在逐渐发生变化。
竟陵军出营的骑兵不过一万,玩家的作用根本不足以左右战局,只能和蒙古步兵纠缠在一起。且敌方一个精锐nc往往要一队玩家才能顶住,导致竟陵方面玩家的阵亡速度要远远高于蒙古方面。
一万竟陵骑兵在蒙古左右近两万骑兵的攻击下,局部占据着上风,但总体上只是平手——因为众将皆知此次的作战计划,因此面对正面大批集群而来的攻势,骑兵都是尽量选择回避,而非直接对冲,这导致竟陵军在场面上有些被动。
且蒙古步兵经过这段时间的反应,也开始列出阵势成围堵骑兵之势。
慕容复微微皱眉,竟陵军正在逐渐陷入僵局,甚至是劣势……
他的反伤减伤被动虽好,可以让大军坚挺耐打、又犹如刺猬一般,但却没有回复体力的效果。
而反观蒙古方面,似乎正好相反,虽在开始被打得节节败退,显示出攻防加成都不高,但兵力上的优势始终没有丧失。到了现在,蒙古大军在动作上没有丝毫疲累,一如交战之初的生龙活虎。
扑棱棱,有飞鸽落下。
这个时候谁会来信?
慕容复展信观看,不由大喜。
“传令,收兵!回营防守!”
现在竟陵军体力还算充足,足可摆脱蒙古人的追击。
当当当——