第569章 合并战技 4000(2 / 4)

出“达利亚缔约术”的最大可驱使范围……

在一连串的系统提示声中,威廉先是满意地点了点头,随后抬手点开了骑士序列的职业树。

龙兽骑手

转职条件二阶骑士类前置职业满级、带有龙族血脉的坐骑一只……

可转职

完美~第二个三阶职业到手!

威廉伸开双臂把住骨龙的两根弯角,将已经老实下来的龙头从地面扯了上来,随后在卡丽娜不知道该怎么形容的神情中,将几乎比他人还高的龙头扛在了肩上。

系统!转职!

转职成功,苦痛恶灵骑lv20转职为龙兽骑手lv21,当前最高职业等级lv23,总职业等级lv92

龙兽骑手lv21

每级敏捷+2、体质+1、力量+1

特技龙脉亲缘,你靠着自身的实力,成功获得了坐骑龙兽的认可,因此遭遇带有龙族血脉的生物时,声望值天然为“友善”

特技龙血战士,身为强大的龙兽骑士,你的身体素质自然不凡,该职业升级时获得的属性点数,将会额外增加百分之五十

特技龙族威势(共用),在你的坐骑释放战技“龙族威势”,需要进行意志检定时,将会临时获得你一半的意志属性加成

战技龙之冲锋,与坐骑共同发起一次迅猛无伦的强势冲锋,在该次冲锋结束前,移动速度将会增加

如果不算六阶骨龙坐骑的话,这职业还真是拉胯啊,果然事情总是不会很完美。

看了眼龙兽骑手那几项平平无奇的能力,威廉不禁有些遗憾地叹了口气。

这几项能力中,龙血战士还算凑合,如果升满的话能额外增加10点体质、5点敏捷和5点力量,但剩下的几项就没什么dio用了。

龙脉亲缘属于百分之两百的辣鸡能力,别说当下基本找不到能刷好感的龙,问题就算真找到了,加的那点儿声望也完全不值一提。

龙族可是现实得很,对那些长翅膀的大蜥蜴来说,明晃晃的金戈德就是最强的开路先锋,区区友善级别的声望,掏点儿钱不就得了?

如果目标是某些智商不大够的龙兽,“成本”更是低得吓人,没准一把玻璃球递过去都能哄出个友善来……

其次就是战技龙之冲锋,提速的效果倒是还成,但无论是骑士的冲锋、还是破城巨人的毁灭冲撞都有提速的能力,使用场景有那么点撞车了。

而龙族威势虽然不错,但发起检定的不是自己,多半享受不到无界之民的加成,不能像毁灭冲撞那样百分百击倒第一个目标,没能成为“”一样的能力。

虽然群体控制的确很吃香,但这活儿怒焰军团和亡骸骑士团们干的也不差,群控手段方面,自己目前都已经溢出了,所以只能算是个丰富使用场景的的副手战技。

综合起来看的话,这次转职除了再加了点儿属性外,对战斗力的提升基本聊胜于……

检测到可合并能力,是否进行合并?

嗯?

威廉有些惊喜地抬了抬眉毛,就像法系那边的“同源法术补完”一样,效果近似或互补的能力可以合并,补足作为主体能力的弱项或者强化其优势。

而这个提示等自己就职了龙兽骑手才弹出来,所以可合并的能力毫无疑问,一定在新获得的四项能力之中。

四选一的话,答案就呼之欲出了。

必然是骑士的冲锋、破城巨人的毁灭冲撞、再加上新获得的龙之冲锋。

正好自己的冲锋类能力数量有点多,三冲变一冲的话,这个可以搞!

合并!

在威廉下定决心后,耳边再次响起了系统提示声。

请选择主体技能

这不废话么,当然是带检定的毁灭冲撞了啊!百分百击倒不选选什么?