第四百三十章 神装测试(1 / 3)

徐子羽也没想到,刚刚从罗马回来,就是这个大场面。

都不必多想,肯定是赵云来草原开无双了。

不过看情况,赵云这浴血的,好像不太妙。

与此同时,匈奴人也发现了徐子羽。

主公?

此人竟然是赵云的主公?

那么来的正是时候,杀了他主公,敌人不攻自破。

而匈奴玩家就很怪异。

这个人,只不过是看不出属性的玩家啊。

赵云的主公不是刘备吗?

算了,这个三国那么混乱,不管那么多了,反正我们弄死他准没错。

ss还可怕点,玩家?

那肯定装备非常多,爆完他!

……

而匈奴一个将领感觉到有点不对劲,为什么这个赵云的主公一出来,自己这边的阵势就混乱了?

不过他也没想那么多,反正杀就是了!

一马当先的还是匈奴玩家,匈奴士兵也乐意这些炮灰来。

能无限复活的,不用白不用,先消耗消耗这个赵云的主公。

而个别的匈奴高层则想起来这个是谁了!

大汉的第一忠臣,飞羽?

他竟然来了!

之后陷入狂喜。

只要飞羽和赵云都死在这里,那么大汉的力量简直断崖式下跌,那时候就是我大匈奴重新制霸天下的时候了。

不过对付玩家,徐子羽可比赵云有经验多了。

这群人怕受伤,怕死亡?

不,他们一点也不怕!

不过他们也是有畏惧的。

怕掉等级,怕掉属性,怕掉装备……

然后,“正义”的飞羽直接一个“言出法随”了,道“此战中我暂时获得npc面板针对玩家的技能。”

又补充了一句“此战中我额外获得个别针对玩家的技能。”

消耗了200点混沌能量后,徐子羽的事件判定成功。

然后补充了这些技能。

三个npc面板的技能,而且还有一定的强化。

通缉(主动技,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300。

罪论(主动技,冷却时间5秒),使用后使一名玩家增加500罪恶值。

惩戒(主动天赋,无冷却时间,无消耗)对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(12)级,随机掉落(35)件物品。

临时还附加了

天罚(主动技,冷却时间30秒,消耗自身10最大生命值),对(5000x5000)范围所有敌方单位造成100点真实伤害,并让其增加至少100点罪恶值,作恶行为越多,增加罪恶值越多;若受到该技能的玩家在之后30秒内死亡,死亡惩罚+500,必定掉落1件物品。

审判被动技,被你击杀的敌对玩家单位额外损失(20x当前升级所需要的最大经验值)。

处决(主动技,冷却时间60秒,无消耗),指定一名玩家,对其造成(50x罪恶值)真实伤害,若其死于此次伤害,等级下降5级。

天责被动技,进攻你的玩家自身罪恶值+200;对你造成1点以上伤害的玩家罪恶值增加度+100,持续30秒。

天谴(主动技,无冷却时间,无消耗),施法距离全战场,所有拥有罪恶值的玩家受到(你自身一次攻击+罪恶值x2)的混合伤害(50物理伤害,50法术伤害),并清除罪恶值。若玩家死于此次攻击,任意装备有10概率损毁。罪恶值越高损毁概率越大,上限50。

罪不可恕被动技,被你击杀的敌对玩家单位若罪恶值大于1000