梦魇这个英雄从诞生以来很长一段时间都固定在打野位置,比赛上鲜有其他位置的梦魇登场。
后来中单梦魇因为优秀的支援游走能力逐渐开始进入人们的视野,但是很快再度淡出了赛场。
因为这玩意不但吃阵容和节奏,和传统中路法师相比梦魇的弊端还是太明显了,没有迅速触发的控制和爆发,劣势完全无法守线,也不像妖姬这种刺客能打能撤。
也就是说,一旦节奏起不来,中单梦魇基本上就成为了一个关灯的工具人。
但是职业选手的交流配合和RANK不是一个档次,很多时候关灯的效果并不一定有多好。
帽皇还曾经在LEC的对手梦魇关灯的时候扭头看队友屏幕来确认对手位置。
偏偏拳头还不认为帽皇看队友屏幕犯规了,这无疑又给了使用梦魇的选手一记重锤。
明明我的大招就是来限制对面视野的,结果他还能看队友屏幕开图,这也太艹了。
种种原因导致梦魇也渐渐从中路消失。
至于上路,梦魇的登场记录就更加稀少了。
因为被动的缘故控不住线,而本身梦魇又没有位移,导致梦魇在上路很容被GANK。
不过呢,虽然弱点明显,但其实梦魇在上路的单挑能力极强,大多数的战士面对梦魇都会非常难受。
林诚之前在韩服使用锐雯就碰上了一个专精梦魇的千分王者,结果他人都被打傻了。
于是,林诚也跑去试了试梦魇上单。
真香。
当然,奥恩这个老混子并不是特别惧怕梦魇,林诚拿出梦魇主要是为了配合阵容,也没打算在上路暴揍多兰。
毕竟自家打野是死歌,上单在前期就不该有太多激进的想法。
符文方面,林诚选择主系精密:征服者、凯旋、欢欣、致命一击,副系主宰:猛然冲击、终极猎人。
其实在凯旋和气定神闲之间林诚纠结了很久,毕竟线上梦魇还是比较缺蓝的。
不过最终林诚还是相信了自己的控蓝技术,毅然选择了曾经无数次救命的凯旋。
进入游戏,林诚出门装选择了腐败药水,直奔上路河道草丛站定。
这一局DRX没有再搞一级入侵的骚套路,双方各自站好视野和平开局。
确认对面没有将视野做到自家野区,林诚故意一级晚上线掩护死歌的刷野路线。
等到林诚上线的时候,奥恩已经站在兵线中间攻击小兵了。
看到梦魇直愣愣的走近,多兰等了一下,在蓝色方两个近战小兵血量变残之后Q技能火山突堑出手。
熔岩沟壑从地面蔓延,击杀两个残血小兵也蹭到了刚好贴到自家远程兵身后的梦魇。
林诚丢出Q技能梦魇之径,一条漆黑的路径蔓延开来,穿过前后排小兵的同时也命中了中间的奥恩。
仗着自家小兵多两个,奥恩往前举捶敲出了不灭之握的伤害才转身后撤。
哪怕距离足够林诚也没有第一时间出手攻击奥恩,而是继续往前压位置。
梦魇在黑暗庇护的路径下是无视碰撞体积的,林诚往前两步穿过红色方近战小兵,站到红色方的六个小兵中间。
梦魇呈弧形挥出两道臂刃。
由于还有一个蓝色方近战小兵的存在,导致兵线并没有拉长,这下梦魇被动的AOE同时命中了所有红色方小兵和转身的奥恩。
绿色的数字跳出,刚才被奥恩消耗的血量回了上来。
并且三个残血近战兵被林诚这下被动全部收掉,三个远程小兵也直接被打到半血以下。
奥恩反而现在是血量亏损的一方。
被动不但赋予了梦魇前期非常夸张的清