“有没有人!有没有人可以来救救我们!!”
这一条突然出现在区域频道的信息,顿时引起了陈安夏的注意。
在玩家之间的思维网络中,像是这类的求救信息是很常见的。
不过在以往,这类的求救信息是真的有玩家需要求救。
而在现如今,随着玩家之鬼的出现,这类的求救信息就变得暗藏凶险。
因为这很可能是玩家之鬼利用玩家的善良所设下的陷阱。
它们会通过这陷阱吸引善良的玩家前往,并将这些玩家一网打尽。
被一网打尽的玩家就只有两个选择,一个就是加入它们,也即是背弃人身加入鬼之阵营,还有一个就是被玩家之鬼虐杀、吞吃。
没错,就是被虐杀、吞吃。
在玩家之鬼的认知中,此世的原住民就是NPC,就是一堆数据,哪怕杀了也没有心理负担。
而玩家在玩家之鬼的认知中不同,玩家之鬼十分清楚玩家是与自己一样的人类,是一条鲜活的生命。
但在异化成鬼之后,大多数的玩家之鬼对于虐杀甚至是吞吃曾经的同类,已经没有半点的心理负担和愧疚感,甚至还为此有种别样的快感。
这就是鬼,不会因为玩家身份的特殊而有不同。
也因为因为玩家之鬼虐杀和吞吃同类的行为,不断被暴露在玩家的思维网络之中,致使原本想要背弃人身,投入鬼之阵营的玩家纷纷却步。
这些玩家都还是人身,根本难以理解虐杀,甚至是吞吃人类的行为,也难以想象和不能接受以后的自己也会变成这样。
面对这种情况,玩家之鬼就诡计百出,千方百计的诱骗玩家,并且迫使玩家加入鬼之阵营。
也因此,在玩家的思维网络之中,玩家面临此类的求救信息,大多都会置之不理。
就算有玩家愿意发出援手,也不得不考虑这背后的风险,从而踌躇不定,错过了真正需要求救玩家的最佳救援时间。
可以说,因为玩家之鬼的存在,现如今的玩家思维网络已经是风声鹤唳。
绝大多数的玩家都已经组建自己的聊天群,并且只在自己的聊天群内发送信息。
在陈安夏的示意下,奥圣子在区域频道中回复了这条信息。
“你在哪里,发送具体坐标,我现在来救你!”
之所以陈安夏不发送,是因为陈安夏内测者之名早就已经被所有玩家熟知。
在这种情况下,如果发送这条求救信息的真的是玩家之鬼,那么它们很有可能会忌惮陈安夏内测者的身份,放弃这个陷阱。
这可不是陈安夏想要看见的。
如果发送这条求救信息的真的是玩家之鬼,那么陈安夏还真是想要主动进入陷阱,并且斩杀发布信息的玩家之鬼。
如果发送这条求救信息的是玩家,那不论是陈安夏回复还是奥圣子回复都无所谓,因为他们是一起行动的。
也就在奥圣子的回复信息发布不久之后,那发送求救信息的玩家立刻发送了一个坐标,并且再度发送了一条急切的信息道“快来,我们快要坚持不住了!”
见此,奥圣子不由将目光看向陈安夏。
陈安夏则是点开了玩家发送的坐标。
随即,在陈安夏的脑海中就浮现出了一条前往此坐标的路线。
这也是玩家思维网络的能力之一。
这个能力对于此世原住民而言,根本就难以想象。
没有丝毫犹豫,陈安夏就先行赶往坐标所在地。
虽然这坐标与陈安夏同处一个区域,但路途还是也有些遥远。
因此,如果发布求救信息的真的是玩家,那么以奥圣子和继国京子现如今的