一方帝国,直接掌控这片区域,那就等于坐在一座巨大的宝藏上,其他帝国肯定无法接受。那么最后再如何无法接受,他们仍然要面对,任何一方帝国都必须要从混乱之地退出去这个结果。
也许有的人会说,古荒之地应该从此以后就一片祥和了,可事实却并非如此。因为三方帝国从明争转为暗斗。帝国不能直接派人参与,他们就暗中扶持帝国内的势力,想办法占据混乱之地。
如此一来三方帝国倒是获得了一段相对平静的时期,既然古荒之地定下了规矩,他们任何一方也不敢公然打破。那也就代表帝国的力量,不会直接参与混乱之地的争夺,即便会爆发战斗,也不会蔓延到帝国间的层次,所带来的影响也都相对有限。
可是这样的混乱持续一段时间以后,三方帝国自已开始吃不消了。毕竟古荒之地给出的处理,大家面子上都过得去了,接下来要追求的就剩下利益了。
可是混乱之地常年这样混战,他们哪里还有什么利益可言,虽然不需要帝国直接参与,但是持续产生消耗,日子久了也会感觉到肉疼。
这一次倒是不需要古荒之地出面,三方帝国自已就选择了求变。混乱之地中哪些是自已派出的势力,哪些是另外两方帝国派出的势力,大家心知肚明。
既然想要求变,那三方都拿出诚意来,三方各自将暗中派出的势力直接撤走,将混乱之地成为真正意义上的缓冲区域。
也就是在这个过程中,混乱之地的一些地头蛇,如同雨后春笋般的冒出来。只不过在三方帝国的互相牵制下,这些冒出来的势力,不能归属于任何一方帝国,如果其与任何一方帝国有暗中往来,那么另外两方帝国立刻就会以雷霆手段剿灭。
通过这样的方式,混乱之地也终于重新建立起秩序,只不过这种秩序却是在一种相对混乱的状况下,勉强达成的一种状态。
这种情况持续了很久,直到一名叫离殇的女子,在某一天出现在了混乱之地,凭借其手下有限的人手,将当时混乱之地的地头蛇直接压服,混乱之地的秩序也在那个时候重新建立了起来,也是在那个时候开始,混乱之地第一城“乱成”正式更名为“峦城”。
就如同其名字上的变化,混乱之地从峦城建立以后,整个区域都发生了翻天覆地的变化。虽然地头蛇们仍然互相争斗,但是却不会直接打破峦城的规矩,离殇成为了稳定混乱之地的基石。
对于突然出现的离殇,三方帝国自然展开了调查,只不过这离殇的身份背景十分隐秘。不过这离殇建立起来的秩序,却是非常符合三方帝国的需要,最重要的是三方帝国暗中拉拢,都未能让离殇和她的峦城倒向任何一方。
不知道是这离殇真的智慧超群,还是其有自已的某些原则,她的这种选择,也正好符合三方帝国的需要。
如果她真的暗中倒向任何一方帝国,峦城早就被夷为平地,她自已也早就彻底消失了。
当然,混乱之地终究还是混乱之地,在这里拥有实力的商队,可以畅通无阻,在峦城可以用公平的价格与其他帝国完成交易。
至于那些实力普普通通的商队,只有付出一定的代价,才能够顺利到达峦城。只要进入峦城,他们的交易便会受到保护,至于完成交易离开想要安全返回,自然也是要付出代价的。
即便是这样,只要能够顺利完成交易并安全离开混乱之地,收获还是非常诱人的,这也吸引了许多实力不足的商队,想要铤而走险。
可是大部分实力不足者,往往只能进入混乱之地,却很难在混乱之地中有所收获。他们往往只能落得人财两空的结果,也不乏有冒险一次就赚够收手者,只是这样的人实在是凤毛麟角。
大草原原本的情况,其实与混乱之地有些相似,他们在一段时期内成为