第3章 任务系统(3 / 3)

理由很简单,但凡是能力类的教授,尼禄都能从玩家那里获取报酬,经验值和金钱都可以。

也就是说,从现在开始尼禄无需磨炼,只要有玩家希望学习能力,他躺着就能赚钱,甚至是自己的实力都能因此而快速的增强。

此话一出,立即引起了尼禄的极大兴趣,金钱什么的还好说,实力提升可是他万分看重的东西,没想到,这些普利尼居然还有这样的好处。

既然达赫迪都出言提醒,尼禄当然不会继续用草药学充作任务奖励,而不给奖励又不行,这可有些愁坏了领主大人。

于是达赫迪又一次给予了关键指导。

“我们可以设置虚幻的奖励,以固定数值为目标,让玩家们努力完成任务,只有达到要求的数值才能解锁对应的奖励,而这个奖励就从玩家平日里的贡献中扣除即可。”

“这样一来,不仅不用为后续的奖励烦恼,又能激起玩家的动力,可谓是一举两得。”

达赫迪口中的数值,便是刚刚尼禄发布的任务中,提到的所谓无冬城声望了。

一种在尼禄看来完全没用,却能得到玩家接受的奖励机制。