第65章 版本更新日志(2 / 3)

除二干掉了可怜的阿图,只是让大家没想到,游戏在此时居然开启了第一个秘境副本‘狗头人之殇’。”

“可以想象得到,这会给玩家们带来怎样的挑战,可惜目前为止游戏中只开放了这么一个秘境,还是希望官方能够更加快速的出版新的内容。”

“狗头人讨伐战结束,真正的重头戏来了,充值渠道的开启,意味着游戏将正式跨入新的纪元,玩家中也划分出了三个不同的阵营。”

“非酋、欧皇、土豪!不幸的是,本人正巧处于第一阵营序列(微笑)。”

“广大抽不到合适宿体的平民玩家,眼见欧皇们纷纷鸟枪换炮,急切之下,不由将罪恶之手伸向了最新开放的地图,潮汐海滩。”

“那里常年生活着数量众多的鱼人,与世无争的它们并不清楚,一场暴风即将淹没这片沙滩。”

“惨遭无情屠戮的鱼人族,成功为玩家们贡献了大量灵魂碎片,终于,鱼人宿体开启了,平民玩家们总算拥有了相对袭击的武器。”

“之后一段时间,所有玩家全部都沉浸在了疯狂的练级行动中,可怜的鱼人,本以为能逃脱厄运,谁曾想恶魔却刚刚开始,为它们默哀三秒钟。”

“枯燥乏味的练级期结束,玩家们的实力得到了长足进步,于是乎,真正意义上的主线开启了。”

“因不知名原因,某个吸血鬼家族突然派遣大军进攻无冬城,意图覆灭这座玩家们好不容易建立起来的城市。”

“敌人杀来,我们自然不会坐以待毙,只是这次涉及到的战争场面更大,而且敌人的实力已经形成了普遍的碾压,也就是说,想要获得胜利,绝不能正面硬刚。”

“于是乎,广大玩家们群策群力,在三十六计都快翻烂的情况下,结合古代、现代战争史,大家成功总结出了数十条有效的破敌方案。”

“趁着敌人还未到来,由斥候小队筛选地址,最终确定下来了一系列的诱敌、埋伏方案。”

“很快,敌人来了,浩浩荡荡的部队看起来倒是颇具气势,只可惜,这并不能吓倒大家,在小脑斧等鱼人的偷袭下,此次战役正式打响!”

“鱼人小队偷袭得手,鹰身人小队利用元素传导原理,尽可能多的造成杀伤,而提前布置在峭壁上的简易机械,则成功让敌人以为我们有大部队在利用地形居高临下的实施打击。”

“没什么远程攻击手段,也不擅长攀爬的野猪人,只要脑子没有彻底坏掉,留给它们的就只有一条路,那就是先行撤离此地,而这也是它们通往地狱大门的开始。”

“树林一战,火海漫天,敌军折损过半,再也没了刚开始的锐气,身心俱疲的野猪人,最终只能匆忙逃至一处平原,企图在那里休整一番。”

“可问题是,玩家可不会轻易给敌人喘息之机,接下来一连串的骚扰行动自是不必多说,不过在此期间我们也犯下了一个错误,那就是错估了敌人的狠心与战力。”

“本以为双方数量没有了质的差距,再加上我们是玩家这一心态的影响,居然导致在连战连胜的情况下,被敌人一波反扑直接搞了个团灭。”

“好在,我们有犯错的机会,付出了几级经验后大家总算是学乖了,而这时,一直处于旁观状态的nc大佬们终于出手了。”

“峡谷之战,我们首次见到了全力作战的恶魔领主,作为恶魔的他实力当真霸道的很,那柄战枪更是让无数玩家感到眼热,不过要我说,大家对于老禄的实力其实早已有所预料,真正让人惊艳的反而是另外两个大佬。”

“精灵莫甘那神乎其技的巫师,矮人安德烈斯威武霸道的变身,这些都给了玩家无比震撼的感觉。”

“本以为nc出手,之后堂堂正正的碾压过去就好了,结果没想到,老禄居然不声不响的给敌人玩了手策反,这可着实让大家有些惊