第90章 玩这个游戏K语言必须修满(2 / 3)

1只「虫惑魔」守备表示特殊召唤。”

他在这里略微停顿了一秒,确认自己之后的操作没有错误,道:“将「兰卡之虫惑魔」特殊召唤。”

很快,两张虫惑魔在场上就位,游凛继续道:“然后发动「兰卡之虫惑魔」的效果,1回合1次,可以将我盖放的1张魔法·陷阱回到手卡。

因此,我将后场盖放的「墓穴洞」回手。”

这个操作让其余三人微微一怔,他们隐约有点明白游凛的想法了。

“接下来和之前杰克做的一样,4星「蒂奥之虫惑魔」和4星「兰卡之虫惑魔」叠放「阿洛美勒丝之虫惑魔」。”

游凛拖出额外卡组的怪兽,接着道:“并且发动「阿洛美勒丝之虫惑魔」的效果,取2个素材,将墓地1只昆虫族·植物族4星怪兽特殊召唤。

我将墓地的「阿特拉之虫惑魔」特殊召唤。”

这样一来,准备就做完了……游凛点点头,挥手道:“发动「芙莉西亚之虫惑魔」的效果,将卡组1张符合发动条件的「洞」或者「落穴」陷阱送墓,复制它的效果。”

他转头对一旁道:“杰克,在ai给出的信息中,提到了我们卡组还有一张「落穴」陷阱,一开始我也没想过去利用它,但是看到你失败后,我意识到了它的作用。

「芙莉西亚」效果,将卡组的「狡猾的落穴」送去墓地,发动效果——选择场上2只怪兽破坏!”

「狡猾的落穴」必须要自己墓地没有任何陷阱才能发动,而此时游凛的墓地确实一张陷阱卡都没有。

“我将「阿特拉之虫惑魔」和「灾魔剑」2只怪兽破坏。”

游凛话音落下,2只怪兽分别受到陷阱效果的洗礼,然而灾魔剑破碎了,虫惑魔却纹丝不动。

「芙莉西亚之虫惑魔」只要在场,它以外的自己场上的虫惑魔不会被战斗·效果破坏,不会成为对方效果对象,所以「阿特拉之虫惑魔」不会被炸掉,遭殃的只有「灾魔剑」。

ai的声音再度响起,和之前如出一辙:“「光与暗之龙」被破坏,效果发动,选择墓地的「灾魔剑」特殊召唤。”

然而这时游凛直接从手中拍出卡片,声音盖过ai:“「阿特拉之虫惑魔」只要在场,我可以从手卡将「洞」或者「落穴」陷阱发动。

因此,我连锁「光与暗之龙」,从手卡发动陷阱「墓穴洞」,将墓地发动的怪兽效果无效,并且给对方2000伤害!”

ai,生命值3000→1000

“原来如此!”另外三人兴奋起来,“由于在主要阶段诱发了「光与暗之龙」的效果,「墓穴洞」就可以将它无效了!”

而没有了能无限苏生的「灾魔剑」,游凛这边的攻势也畅通无阻。

“「阿洛美勒丝之虫惑魔」直接攻击!”游凛毫不拖沓地下了攻击宣言,虫惑魔的攻击让对手生命瞬间归零。

ai,生命值1000→0

倒计时在50秒的位置停滞,ai屏幕仿佛老化的灯泡闪烁几下,瞬间黑屏。

黑暗游戏中,胜者的条件强制执行,因此在某种不可名状力量的影响下,被设定为“不可更改”的自毁进程停了下来,无处不在的红色警报灯熄灭,紧闭的大门张开。

游凛重重吐出一口气,回过神后发现手心已布满汗水。

原本以为只是一次普通的潜入行动,没想到会发展成生死危机。

要是没有灵机一动对ai发起黑暗游戏,他今天就真的要被炸得粉身碎骨了。上一次离死亡如此接近,还是和达姿决斗的时候。

巧合吗?还是敌人预料到我们的潜入,事先进行了谋划?

游凛举目四顾,在心中低声自语。

……

“真的非常抱歉,这次行动的意外我负全责!如果我们的