两项特殊的任务验证了苏摩对万径起源版本的猜想。
随着黑色山洞逐渐消失,待到视野恢复正常,这时在点回个人面板里的路线功能。
果然,此时出现在面板里的,赫然是人类科技文明基石衍生出来的不同路线选择。
从上到下共有七项,目前分为四个大类。
战斗类:预备役士兵。
探索类:拾荒者。
生活类:手工爱好者、农耕者、厨师学徒、建筑学徒。
科研类:机械学徒。
苏摩点击位于第一位的“预备役士兵”,一道预料之中的提示框浮出。
路线:预备役士兵(lv1)
选择条件:体格>2,骨力>1,路线点数“1”
路线加成:体格+1,骨力+1,体力恢复速度提升5
特殊加成:暂无(lv5解锁)
非常直白且粗暴的加成,只要选择预备役士兵,马上就能直接获得属性点提升。
尤其是体格,骨力这两项属性刚好能提升战斗力。
并且选择的门槛也非常低,只要是正常人基本都能满足。
“类似于职业系统,但又不完全是,越是稀有的路线基础属性要求越高。”
“看来幸好没有选择后两项,现阶段不能冒着够不到门槛的风险,白白去浪费时间。”
苏摩心中思忖着,目光扫下下方其他几项路线。
路线:拾荒者(lv1)
选择条件:无,路线点数“1”
路线加成:无
特殊加成:忍饥挨饿(体力消耗速度30)
...
路线:手工爱好者(lv1)
选择条件:脑力>2,天资>1,路线点数“1”
路线加成:脑力+1,天资+1,精力恢复速度提升5
特殊加成:暂无(lv5解锁)
...
路线:农耕者(lv1)
选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”
路线加成:体格+2,持有农具时骨力+1
特殊加成:暂无(lv5解锁)
...
路线:厨师学徒(lv1)
选择条件:天资>4,健康>3,路线点数“1”
路线加成:无
特殊加成:佳肴(极小概率使得出产食物带有特殊属性)
...
路线:建筑学徒(lv1)
选择条件:体格>1,骨力>1,路线点数“1”
路线加成:骨力+2,持有建筑用具时骨力+1,肌耐力提升5
特殊加成:暂无(lv5解锁)
...
路线:机械学徒(lv1)
选择条件:脑力>3,天资>3,路线点数“1”
路线加成:脑力+1,天资+1
特殊加成:暂无(lv2解锁)
...
剩余六种不同的路线,对于天赋的限制有高有低。
最低的拾荒者只要是个人就能选择,最高的厨师学徒限制达到了4/3。
很难想象,如果真的选择狮人的魔炼文明后,所弹出来的限制会有多变态。
但至少目前,苏摩松了口气。
领地一万多人不管如何,都有的选择,不会错过第一波最好的发展时机。
至于如何选...
“算了,有的钱该花还得花,先开一个月的领地群体聊天。”
“万一有的人不是这块料,只看到属性加成厉害,就匆忙选择,那