第九百零三章 七项选择,幻雾将临!(3 / 4)

己的最佳方向。”

“第二,世界聊天开启后请大家务必保持理智,俗话说的好,闷声发大财。请所有领民务必注意不要泄露领地的信息,包括但不限于:领地名称,领地位置,领民数量,村子近况,发展方向以及我的名字。但凡有违背者,轻则逐出领地,重则按领地法典处理。”

“第三,村子最近的发展瓶颈,以及很多人的抱怨我都听到看到了。请大家放心,眼下的困难只是暂时的,领地这些天已经针对所有问题进行了大量研究。目前,已经在数个难题上有了对应的处理方式,无论是大家期待的自由任务,自由职业,自由方向,还是更加方便的货币化系统,更加成熟的交易市场,这些都将在近期改革,敬请期待。”

“第四,无论是我,还是领地的管理层,我们永远和你们同在。”

公告发出后,再度将聊天面板的气氛推向新的高潮。

得益于氪金的威力,游戏这次倒是没有再做其他收费项目。

公告不仅能够查看,甚至还能在下方进行回复,类似于贴吧一样的机制。

只是十多秒时间,眼看着下方刷出了一千多楼。

苏摩无奈扶额,只好一股脑将接下来的麻烦事打包给陈审来处理。

九年后,那些能活下来的幸存者都经历过过数十次的磨难,见识过残酷真实的丛林世界,用血和泪学会了如何生存下去的方式。

管理这种人,只需要简单的制定规则,他们自己就能规矩的对待。

可现在,只看聊天面板里那些跳脱的昵称,苏摩就很清楚。

大多数人虽然已经领略到了废土的残酷,但性格却并没有完全归于死水一潭。

他们仍然对明天抱有希望,对活下去,甚至活得更好充满信心。

只论这种心态对发展带来的影响,对比以后当然要好得多。

但有个前提是,得能妥善的管理好他们。

“领地管理面板,希望这东西不要太氪金。”

看着自己只剩两千多的灾难积分,苏摩点进了第六个新功能。

和想象中的精致稍有些不同。

这张领地管理面板暂时还非常粗糙,只将之前灾难时出现的基本领地信息搬了过来,连张具体点的领民管理按钮都没有。

但点进到附属页面后,苏摩不由头疼。

果然,游戏不可能和那些只想着圈一笔的游戏公司一样,上线只是半成品的功能,或者干脆摆个ppt圈钱。

领地管理面板各项功能依旧做的非常详细。

领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。

领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。

如果不是需要大量氪金才能解锁,这张面板将会成为每一个领主的最佳利器。

但可惜...

“一项功能最低也需要2000积分才能解锁,这谁能买得起?”

扫了眼后面标注的价格,苏摩想都不想的退了出去。

短时间内,想用这张面板来方便管理领地看来是不可能了。

全套购买所有领地管理功能,游戏给出的标价需要足足五十万以上的灾难积分。

足以见得,未来的灾难内,哪怕没有了消耗积分的储物空间,灾难积分的重要性也仍然会排在前列。

到了最后一项势力热图功能,简单了解后,苏摩很快清楚了这项功能的作用。

不针对玩家,只针对即将出现的原住民。

这张势力热图类似于大号的个人地图,能将原住民势力标注在上面。