选择。
另一种则属于另类的能力型属性加成,每个人的感受可能不同。
就像这“铁脚板”,喜欢跋山涉水的拾荒者可能会狂喜,直呼版本答案。但喜欢在某个固定地方游荡的拾荒则会可能会暗呼可惜,错失加强的机会。
游戏将这种选择赋予了领主选择,意思很明显。
“这是要让我去根据领地需要,进行职业搭配?”
苏摩暗暗点头,有些理解了。
单纯追求属性的拾荒者到了后期那是字面意思上的“猛”,在拥有足够的身体素质条件下,他们平时可以执行自己的本职任务,到了关键时刻又能变身拥有不俗战斗力的战士来参与战斗,起到改变战局的效果。
而追求各种奇怪能力的拾荒者便是另一个路线了,他们的战斗力可能不如只单纯增加属性的玩家强,但在稀奇古怪的其他方面,很有可能会因为能力搭配,产生让人意想不到的惊喜。
孰轻孰重,谁弱谁强,并没有一个明确的定论。
“具体的路线提升到时候可以和领地的拾荒者调研调研,反正最后享受效果的是这些人。如果我全按照自己的意思来,很容易外行人教内行人做事。”
“其他路线也一样,每次升级前完全可以私下里讨论一波。”
苏摩在心中记下这个想法。
这次进入基石空间的收获,比他想象中的还要大。
不止是对每个路线后续发展的选择,方式,加强有了更清晰的认知,领主对路线的操控程度,以及对领地这些职业的搭配引导选择也尤为重要。
当然,对于进到基石空间的正事苏摩也没忘记。
回到最初的基石,踏上属于“厨师学徒”的基石块上后。
第一个属性加成自不用多谈,选择后所有选择该路线的玩家,都能获得天资加一的全体加成。
属于是没有什么新意,但选择后却绝对不会出错的一项。
到了第二个能力,苏摩眼前微微一亮。
厨师学徒路线基石(lv2)
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:第一味:甜(制造食物,使得成品美食香味提升25)
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
香味提升25是什么概念?
苏摩并没有确切的认知。
但有一定可以肯定的是,一个人数众多的领地,总不能指望着战时派伙夫上去作战吧?
与其给这些人几乎用不到的属性加成,还不如选择更加契合他们本职工作的能力。
一点天资的加成和这能力加成之间,完全不用考虑。
往前一踏,站在厨师学徒属于能力选择的lv2基石上,脚下的水波开始微微颤抖。
大约几秒钟过后,一切归于平静。
但在苏摩脚下这块基石的前方,又衍生出了两个新的基石通往远处。
厨师学徒路线基石(lv3)
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:第二味:辣(制造食物,使得成品美食具有微弱提升骨力的效果)
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
厨师学徒路线基石(lv3)
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:奇香(制造食物,使得成品美食香味提升10)
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
“选择能力基石以后,衍生出来的后续基石就只剩下了能力?”