疯了?
埃德蒙当然不会觉得自己疯掉,更不会觉得这个胆大的决策有任何问题。
站在指挥大厅内看着数十个通过采集器传回来的延迟画面,他脸上的笑容从来没消停过。
掀起战争的目的如果只是为了输赢,那真是太愚蠢幼稚的想法了。
大多时候,输并不代表者永远输了,赢也不代表赢得了真正的利益。
哪怕是猎虎这样的傻子,也知道武力的最终目的是拿到自己想要的东西。
而对埃德蒙来说,他想要的东西很简单。
忠诚。
或者更详细点说利益绑定!
那些新加入避难所的流浪者虽然看起来勤勤恳恳,任劳任怨。
但在本质上,这伙人依旧和之前一样,只是趴在宿主身上不断吸血的寄生虫而已。
遇到危险,他们会毫不犹豫的抛弃避难所,远走高飞去安全的地方。
遇上利益冲突,他们也绝对不会捍卫晴港避难所的份额,只会在意自己兜里的东西会不会少。
如此情况下,更别提让他们上战场和其他地鼠佬作战了。
埃德蒙敢保证,要是真让那些地鼠佬联合起来向晴港避难所发起冲击,那时候流浪者逃跑的速度绝对不会比他们赶过来这里定居慢半分。
当然,今晚过后,他相信这件事发生的概率会小很多。
“真是激烈,很难想象他们只是一群接受了一个月训练的流浪者。”
“啧啧。”
画面中,除了极少数像是平滩这种擅长战斗的避难所,还能保持对流浪者队伍的全面压制。
其他不侧重武力作战的避难所,竟然只能打个平手,甚至落于下风。
这是埃德蒙之前完全没有猜想到的局面,不由让他点头愈发满意。
不过
“搞什么,这平滩避难所是个硬茬子也就算了,这天元避难所怎么也这么难啃。”
看到靠后的画面中,一堵矮墙前爆发的激烈战斗。
埃德蒙还没说话,旁边的几个副指挥官倒是你一言我一言讨论了起来。
“那些流浪者从来没接受过如何在空旷地带打攻坚战,简直太蠢了,他们竟然想用火力压制据点,为什么不选择跑位拉开进攻空间?”
“要是换作我指挥,只需要拉开距离一轮炮弹覆盖就能让他们这堵墙成为坟墓。”
“他们的火力看起来并不弱,只是.人数好像少了些?”
“放心,只要能吸引到他们的注意力,我们另外进攻的队伍很轻松就能突破到腹地去。”
“太天真了,还模仿我们的闪电墙,这么一堵矮墙挡得住谁啊?”
“.”
尽管场面上是城墙上那些防守者占据了绝对优势,剧烈的火力如果密集的雨幕一般覆盖了远处的荒野,直打的流浪者进攻队伍节节败退。
但实际上流浪者们的伤亡情况并不严重,这群能在城市下水道刨食的家伙聪明着呢。
他们很娴熟的用着战术包里的诱导弹屏蔽红外视野,扔向那些没人的空旷地带。
城墙上的守军因为大雾视野受限的缘故,也只能胡乱的对着光点处进行火力覆盖。
甚至偶尔几发胡乱射出来的炮弹,还能炸的守军们自乱阵脚,出现火力停滞的情况。
检验训练结果最好的方法是什么?
当然是实战!
那些平时训练时能用出来的战术,和真正战场上能用出来的,完全是两码事。
哪怕是优秀的老兵上了战场,也有可能因为各种莫名其妙的原因发挥还不如新兵蛋子。
第一次作战的边防警卫表现明显是异常糟糕,有