嘶。
迷踪森林的交界处。
倒吸凉气的声音此起彼伏,所有看到这诡异一幕的人,尽皆背后涌出一丝细密冷汗。
要说正赛的前几个地形,尚且还在认知范围内。
就算是比较怪异的‘巨物平原’,其特殊属性对参赛者也没任何威胁。
但谁也没想到这看起来人畜无害的沙滩,美丽的外表下却暗藏浓郁杀机。
“快拿出手册看看,前面这沙滩竟然是五星级难度地形!”
“重力沼泽?啊,这沙滩和沼泽有一丝鸡毛关系啊?”
“地形会根据参赛者进入的距离而施加重力,最高值为十倍?”
“十倍,那我七十公斤,岂不是要承受七百公斤压在头上?”
“还有沼泽本身的吸附力,一旦参赛者无法抵抗重力失去平衡,就会被瞬间吸入.淘汰?”
“怪不得没有商人,看来是想到了没人会来这里面买东西。”
“失去平衡就要淘汰,那岂不是下一次正赛再遇到,失去平衡就得死?”
“你们谁要去试试尽管去,五星级难度,我是不凑这个热闹了。”
“对对对,走到了森林尽头见到了下一个地形,我目标已经完成了!”
“.”
四星级的滚石峡谷难度就已经足够夸张,更别提重力沼泽还更难一个星级。
再加上一旦失去平衡被沼泽吸附,就会被判定为淘汰的规则。
在场上百人包括异族在内,愣是没有一个人敢主动进入沼泽尝试尝试。
包括苏摩,此时也在低头看着手册上弹出来的地形信息,暗暗沉思。
地形:重力沼泽(难度:五星)
描述:一处神秘危险的地带,由特殊的流体作为基底构成,会对重力造成影响,从而影响进入的生物平衡。参赛者需抵抗重力压迫的同时密切关注脚下,因为一旦失误,便可能陷入无尽的深渊。
额外规则:
1.重力增幅每二十米提升一倍,最大幅度为十倍
2.失去平衡将受到流体吸附,如若陷入将直接判定为淘汰
3.未和参赛者完全身体接触的物品将直接判定为‘失去平衡状态’
每日任务:无
挑战任务:
负重前行:携带十公斤以上的物品进入重力沼泽,抵达终点处(正赛积分+50000)
平衡挑战:在重力沼泽中维持一个小时以上的平衡(正赛积分+50000)
打卡:重力沼泽每百平方为一格,一次进入前往所有格停留十秒以上视为挑战成功(传说级奖励任选1)
星级难度有所上涨,但在介绍上却依旧简单直白。
对于每日任务的取消,苏摩并不意外。
毕竟重力沼泽的危险远超此次正赛的其他地形,且进入后随时会有被直接淘汰的风险,就算每日任务的奖励设置的较为丰厚,敢于冒险尝试的也不会有多少。
而对能有能力通关重力沼泽的参赛者而言,每日任务的奖励也没有什么太大的诱惑,不如在挑战任务上增添奖励。
就像现在,游戏果然在挑战任务中给予了一项堪称疯狂的奖励。
传说级奖励任选!
“这要是能拿到,至少也能抵个数百万,不,至少也是千万积分!”
“比我在正赛中赚到的积分还要多得多!”
只是瞄到这奖励字眼,苏摩差点惊呼出声。
要知道他在正赛这么不讲底线的狂揽积分,最后到手存下来也没这个数。
现在游戏竟然大方的将其作为挑战任务奖励,莫不是笃定根本没人能完成?
“