庇佑之地篇 第四章 矿区趣事(2 / 4)

远远的看见几个、级的玩家费力的清着几只削弱过的僵尸,还打得心惊胆战的,时不时被僵尸挠上几下,负责抗怪的新手那薄薄的血量瞬间少了一大截,然后从包里掏出治疗药水一阵猛灌,死战不退,和僵尸比拼输出,好在旁边的队友捅得给劲儿,在僵尸倒下时那憨憨还剩下一截血皮。

饿啊~饿啊~

伴随着僵尸那特有的洗脑叫唤,烬灭抡起巨剑冲过去就是一阵乱砍,升到级增加的全属性各点,花在力量上的0点自由属性点,再加上成就奖励的点力量,足足点力量,配合巨剑带来的力道加成,烬灭打得僵尸连连后退,连有效的反击都没发出就被清空血条大卸八块。

这也是意识投射类游戏完美的物理引擎所带来的真实打击效果,许多只存在于武侠小说中的招式技巧,在游戏中得到属性加持的玩家们通过不断的尝试也能做到了,借而引发广大玩家进行战斗技巧深度开发,不过天才毕竟是少数,越是真实的模拟环境对于玩家自身的姿态控制,发力技巧,受力卸力的理解越是严苛,后来广大武侠格斗爱好者不得不放弃,与其辛苦的比划半天,到头来在游戏数据上还不是属于平a,明明一招技能就能解决的问题还费劲气力的去研究哪个方向平a过去更加帅气,更加快速……

很快这群人就被打脸了,没多久在几次世界级的竞技赛事中,不少花费心思取得一定效果的职业玩家用这些‘花哨’的技巧完虐了其他对手,乃至在后面的十六强八强冠亚军争夺中,完全变成了绚丽的武侠对战,其中的佼佼者更是将战技融合到技能中,用平凡无奇的技能打出了超级大招的效果,顿时间一大群跟风狗又跑去学习尝试,但现实又将他们狠狠打脸……所以直到现在,能在游戏中掌握并熟练使用战技的人少之又少。

就在烬灭清光最后一只僵尸后,前方那队人也险之又险的清完了包围他们的怪物,然后在他们诧异的眼神中,烬灭面无表情的从他们身旁走过。

“嘿,站住!”

“说你呢!那个叫烬灭的是吧,听说你很吊啊?”

嗯?找事儿的,有点意思。

烬灭缓缓转过身来,微微偏头盯着口吐芬芳的玩家,一脸戏谑的微笑着。

“有事?”

“没事,呵呵,吗的,没事会叫你吗?谁叫你抢我们的怪的,咱们哥们几个好不容易把这儿打下来的,轮到你刷怪了吗?”

“嘿嘿,胆子还不小,敢抢咱的怪,不过咱们野鸡哥很好说话,多多少少赔点,意思意思?”

哈哈哈哈,这种逗比的对话真把烬灭逗乐了,肯定是历史片看多了,话说烬灭以前也疯狂追过一段时间百年前的经典影视作品,里面喜欢这么说话的好像都有很快乐的结局。

“那么,你们也想起舞咯?”

烬灭将巨剑往地上一插,装出寂寞的样子。几个找茬儿的一脸懵逼,虽然不知道他在说什么,但怎么就感觉好厉害的样子呢?

“你,你别在这儿嘚瑟啊,别在我们山鸡哥,不,野鸡哥面前装b,我跟你讲,”这名被同伙儿指使着抗怪的小可怜有点小激动了,“看,看到那边的尸体没,咱们山鸡哥可以打三个!”

我考,这群人小学生吗,还是故意使出的降智打击,好把自己的智商拉到和他们一条水平线,然后用丰富的经验打败我?

“哦,哦好厉害!诺,那边的,我可以打十个?”

烬灭朝着自己刚走过来的放向努了努嘴。

nss得到的装备扔出来,不然别怪哥儿几个不客气!”

“唉,早说嘛,一群小瘪三没见过世面,来,爷给你们开开光!”说罢烬灭把包里的几件装备展示出来,特别是发火的骨爪那稀有装备的璀璨蓝光深深的刺激着眼前的几人,然后那名野鸡哥痴了般拿手