些服务器上,华国玩家多过韩国人的现象,可见国内玩家对这款游戏的关注程度。
这其中沸腾互联可是赚了不少钱的,其海外代理服务器的海外ip,也就是所谓的“海外网络加速器”几乎是国内玩家登陆海外游戏的必备,收费标准是包月30元,0.5元/小时。
但要知道,此时正值韩服《天堂i》被国内游戏工作室做烂了,外挂、打钱、抢红名等问题搞得韩国玩家深恶痛绝,严重伤害了两国玩家之间的传统友谊,使得韩国玩家只要见到是华国玩家就必然追杀到底。
到后来,韩服官方也出面了,开始封停华国帐号甚至ip。
而这个事情也延伸到了韩服《神泪》游戏中,由此引出“韩服封停华国ip事件”、“韩服神泪大熊猫事件”等等。
不过这些也给了神泪好好抄作一把的机会,一切似乎在预示着“神泪”将在华国有不平凡的作为。
但当这款游戏在国内正式上市时,其结果却不是人们所预料到的。
赶在2003年新年依始,1月4日开始测试,直到《金庸奇侠传》已经上市了,这款游戏居然还没结束测试,还没开始收费。
这样长跨度的测试,不是哪一个公司所能承受的起的,而在线人数偏少的状况却决定了创驰不得不这样做。
如果找失败的理由可以有很多,新人太少,游戏地图小,一个地图只能容得两个人升级,怪物小,人物小,新手任务复杂等等,可无论创驰怎样改进,似乎都改变不掉现状。
或许,创驰也很懵逼。
这游戏不是你们玩家自己选的最爱么?
为毛现在会这样?
555,你骗我!
对此,方杰只想说:呵呵。
《神泪》上市之际,不光有《天堂i》、《遗忘传说》、《仙境传说》的竞争,还有《传奇》、《大话西游》、《奇迹u》、《劲乐团》,这里面哪一款不是吊打它的存在?
再说了,机甲高达只是一个概念,或者说只是游戏贴图而已,如果游戏本身没有可玩性,你贴图弄得再漂亮,概念再怎么新颖,屁用都没有,玩家们最多是一开始觉得新奇,玩着玩着就明白过来,这是挂羊头卖狗肉呢。
不过伴随着这款游戏上市,沸腾中文在方杰的指示下,还是趁机蹭了一下热度:《机甲风暴》小说发布!
游戏不好玩,就都来看小说吧,这本小说是,绝对能满足你们的精神需求!
将《神泪》抛到脑后,心念一闪,《轩辕剑》这款网游浮现在了方杰的脑海中。
这款游戏,是紧随《神泪》发布的。
又是只隔了3天时间。
人家1月4日上线,它在1月7日上市。
《轩辕剑》应该来说还是一款不错的游戏,中国古代神话的故事背景,水墨风格的画面特色,注重团队配合的游戏设计,都是不错的选材,让方杰稍感失望的是游戏人物的q版。
游戏公司网星,前期工作做的实在不够好,居然没找沸腾互联合作,而是自己架设游戏服务器。
有句话说的好,没那个金刚钻就别揽瓷器活,网星可能是想学沸腾游戏,野心极大,可前提是你得有那本事才行。
游戏开测两天了,线下,玩家难进服务器,线上,进去的玩家频繁掉线,这段时间应该是轩辕剑流失玩家最严重的日子。
而且又是赶在03年1月份测试,其实这并不是什么好日子,这个月有很多个游戏选择这期间测试,如果轩辕剑能够早些来大陆,轩辕剑应该会比现在更好。
尤其是,《轩辕剑》月卡价格高达68元!
抢钱啊!
更坑爹的是,游戏里面充值点转成月卡或点卡的设定很容易误导玩家,很多玩家充了月卡后,不小心点了充值成时间点卡,