第375章 没伤害就没对比(3 / 5)

及国内网络、电脑硬件的建设,尤其是人才培养这一块,会吸引更多的年轻人进入这个行业成就自己的人生。

另一方面,人只有吃了亏才会长记性,过早介入反而会被人不理解。

有句话叫做没对比就没伤害,这话可以反过来说,没伤害就没对比。

玩家们玩这些坑爹的网游,吃了大亏,就知道谁才是有担当的游戏公司,谁才是国内游戏江湖的扛把子,比如沸腾游戏,了解一下?

不过方杰也不是完全没任何动作。

《金庸奇侠传》上市之前,他率先在沸腾集团旗下所有网游登陆界面里,添加了前世网游里都有的《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护,谨防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。

这个举措一开始还惹得全网一片嘲笑,觉得方杰这是脱了裤子放屁,多此一举。

这玩意谁看哪?

你就别贼喊捉贼了好不好?

可是这个笑话还没看多久,6月15日,《金庸奇侠传》上市半个月后,国家新闻出版总署发文,要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载沸腾版本的《健康游戏忠告》,并明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。

与此同时,各大官媒像是约好了一般,齐声给沸腾游戏点赞,称其率先在业内作出了表率,号召业内同行们向沸腾游戏学习。

看到官府和官媒都出面点赞,所有看笑话的人全都傻眼了,谁也没料到这事居然惊动了国家层面,那这就不是笑话了,而是很严肃的话题。

比如本来官宣在6月18日正式上市的《美丽世界》,不得不宣布跳票,推迟了一周时间,赶紧让韩国那边的游戏开发商作出相应的修改,在游戏里加上《忠告》那段话,否则不用上市就会被枪毙。

网游行业鸡飞狗跳的同时,方杰却两耳不闻窗外事,依然在家中安逸地肝游戏。

除了《金庸奇侠传》,《美丽世界》上市当天,他也进去怀旧了一番。

《美丽世界》是一款很韩风的网游,即现代主义网游,游戏场景是在现代都市内,玩家们拿着棒球棒什么的pk打怪。

游戏背景是发生在第五次“世界大战”之后,战乱中的少数幸存者,历尽千心复原了重建人类文明时所必需的基础知识,并且改写了历史,将人类文明恢复到了现代水平,但安全与仅限于“中央市”,其他地方依然危险,需要玩家们自行探索。

这个游戏与前世不少末日题材的小说近乎如出一辙,人家韩国人早在2003年就开发出了这种题材的网游。

这也让大致体验了一下游戏的方杰突发奇想,了几个创作素材,指示沸腾中文的创作团队把末日废土题材类的小说开发出来。

诸如前世的《猎魔手记》、《废土》、《末日蟑螂》、《全球进化》这些小说,都可以搬运过来,然后末日主机游戏也可以改编成小说,比如《逃离塔科夫》、《全境封锁》这类的。

只要把这个题材的小说市场做起来,那么就是一个“末日废土宇宙”,以后改编成单机游戏或者网游,玩家们肯定趋之若鹜。

而且这类题材和武侠题材不一样,全世界所有玩家都能够接受和理解其游戏背景,用来打开国际游戏市场是最佳的选择。

现在沸腾中文的创作团队已经不需要方杰细纲创作小说了,填空填了那么多小说,枪手技术早就练出来了,一些能力强的人甚至还自行组建团队,筹建了网文工作室,专门找好的创意进行团队集体创作。

而这些工作室目前承接的活儿,主要就是方杰的,随便弄个大纲,把要点交代清楚,人家就可以自行拓展创作了,至于弄出来的小说是否和前世一样,那不重要,重要的是读者