第400章 谁说游戏是毒瘤?(2 / 5)

现了幻觉,完全不知道这条路是什么时候修好的,又是如何修好的,简直是个奇迹。

由于是沸腾集团出资修的路,这条主干道也因此被命名为沸腾大道,所以做了点利民好事的同时,还拿到了冠名,这钱也不算白花。

类似这样的事情还有不少,比如从学校南门出来,沿着工大路走到最南边,返回学生宿舍莘莘公寓时需要经过一条属于二环线的主干道,学生们往返学校过马路很危险,于是学校找到方杰,说想要修一座人行天桥,二三十万而已,这钱你身为莘莘公寓的一分子,看是不是……

呃,其实我早就不住莘莘公寓了啊……

好吧,反正花不了几个钱,跟你废话的这点时间,我都可能已经赚回来好几座人行天桥了,那就修呗!

于是一座沸腾桥就这么立起来了。

这也是学校为什么哪怕破例也要留住方杰的原因之一。

有这位在,时不时地去化下缘,一般都能得到一个满意的结果,如果他去了其他学校读研,情况也肯定差不多,毕竟顶着华国首富的名头,总还是要付出一些代价的,或者说总还是要承担一定的社会责任的。

说到社会责任,尽管大部分媒体都在给沸腾集团点赞,但也有一些刺耳的声音。

倒不是专门针对沸腾集团的,而是针对网瘾问题。

随着国内互联网的发展和进步,越来越多的年轻人和未成年人迷上了网络里的世界和网络游戏,并用这种方式逃避现实。

其实这种情况在20年后不算什么,因为那已经是全民上网的时代,就连当初反对网络的家长们,几乎人人都会用手机上网,平常没事刷刷头条、发发红包什么的。

但当下这个时代,互联网在很多人看来还是个新鲜事物,刚刚兴起并且有席卷开来之势,所以很多由互联网引起的问题和矛盾,会被凸显放大。

一方面,刚接触互联网的网民们深陷其中难以自拔,而另一方面,那些不愿接触也不愿了解的人,则认为这是毒瘤,对其恨之入骨。

尤其是学生家长们,这是一个很特殊但又代表着主流思想的群体,拥有很大的话语权,后世连奥特曼都能被他们封杀,更别说现在的互联网和网络游戏了。

当然不可否认,确实有不少青少年沉迷于此而荒废学业,甚至上网成瘾,完全与现实社会脱节,由此引发了不少社会矛盾和不良现象。

所以媒体上就有专家学者发文,认为应该重视并解决网瘾问题,其中多次指名道姓提了做游戏起家还拥有全国网吧连锁产业的沸腾集团,将其当做了负面典型进行批判。

也有所谓的专家教授,还总结出一套治疗理论,开办了网瘾戒训班,专治那些不听话的小朋友,至于疗效如何……后世综艺《导演请指教》里有一部短片可以作为参考。

还有说沸腾游戏做的那些游戏,不光让人沉迷,还都充满了暴力,会教坏小朋友,最典型的就是枪战杀人游戏《穿越火线》、正邪不分游戏《金庸奇侠传》和强盗抄家游戏《我的世界》。

有句话叫做欲加之罪何患无辞,连《我的世界》这种没在国内发售的游戏都被拎出来当典型,显然观点中是有带节奏的成份在里面。

总之社会上的这些声音,不管是不是专门针对沸腾集团的,但枪打出头鸟嘛,谁让沸腾集团现在是国内游戏行业的扛把子,天生就具有被集火的属性呢。

所以春节期间,方杰针对这些不对劲的苗头和节奏,专门写了两份特殊的游戏策划案,包括年后在《eve》里搞太空表演,目的之一就是为了给国人玩家们正言。

有些事情,解释没有用,最好的武器就是拿事实说话,而方杰的武器,就是游戏本身!

既然他们说游戏有害无益,充满了暴力,玩游戏的人都不学无术,甚至一无是处,